Als je in de huiveringwekkende nieuwe gamemodus duikt *drie nachten bij de Blacksite *in *druk *, zet jezelf dan voor een aangrijpende ervaring die verre van de luchthartigheid van april is. Geïnspireerd door de griezelige mechanica van *vijf nachten bij Freddy's *, gooit deze modus je in een overlevingsscenario waar het begrijpen van de gameplay en het kennen van je vijanden cruciaal zijn. Hier is je uitgebreide gids om alle drie nachten te overleven in *Three Nights at the Blacksite *.
Hoe te overleven in drie nachten bij de Blacksite -druk
Of je nu thuis bent in *vijf nachten bij Freddy's *of bekend met *druk *, deze gids helpt je om effectief door de nachten te navigeren.
Eerste nacht walkthrough
Uw reis begint in een ** camerakamer ** met bewakingsbeelden binnen handbereik. Achter je kunnen twee deuren worden geopend of gesloten, maar onthoud, het sluiten van ze maakt je kracht af en raakt zonder stroom voor het spel. Om de monsters te bestrijden, moet je ze flashen of de deuren sluiten, die beide vermogen vereisen.
Uw primaire taak is elke nacht om de camera's te controleren, vooral de top waar ** Sebastian ** altijd zou moeten zijn. Als hij deze plek verlaat, zal hij snel naar je toe gaan. Controleer de camera's regelmatig op ongebruikelijke activiteit en draai zich regelmatig om om de deuren te inspecteren. Geluidsaanwijzingen zijn duidelijker wanneer ze niet in de cameramodus zijn en helpen bij het anticiperen op bedreigingen.
Kijk uit voor ** flikkerende lichten **, een bord om de deuren te sluiten als ** visser ** laadt door de hal, meestal rond ** 2 uur op nacht 1 **. Je zult ook ** pop-ups van Painter ** op je camerascherm tegenkomen, die je kunt sluiten en negeren omdat ze zijn ontworpen om je af te leiden.
Om veilig te blijven, draai je om de 10 seconden of bij enig ongebruikelijk geluid. Fiet continu door de camerabeelden en flitsen als u de aanwezigheid van Sebastian vermoedt. Als hij niet bij de bovenste camera staat, controleer dan camera's 1 en 2 snel om zijn opmars te voorkomen. Door deze strategieën te volgen, kunt u tot 6 uur 's ochtends overleven.
Tweede nacht walkthrough
Begin op nacht 2 met het bewaken van de camera's en knipperen bij elke verdachte activiteit. De eerste visseraanval vindt plaats om ** 2 uur **, vergelijkbaar met de nacht 1. De camerabeelden worden dimmer, waardoor het moeilijker te zien is, dus fiets door alle camera's vaak, gericht op die gemarkeerd 1 en 2.
Een nieuwe dreiging, ** Crooked **, verschijnt vanavond. Je moet hem op je deuren zien en ze kort sluiten om hem op afstand te houden. Wees waakzaam omdat statische toename van uw camerafeeds en pop-ups frequenter worden, waardoor snelle sluiting nodig is.
Naarmate de nacht zijn einde om ** 5 uur ** nadert, schrap je voor twee visseraanvallen, één aan elke kant. Het uiteindelijke uur vereist de uiterste waakzaamheid om ervoor te zorgen dat u tot 6 uur tot 6 uur bereikt.
Derde nacht walkthrough
Nacht 3 verhoogt de moeilijkheid aanzienlijk. ** Sebastian ** ontsnapt bijna onmiddellijk aan de bovenste camera, gevolgd door een visseraanval binnen 30 seconden. Het tempo is meedogenloos, met vier visser -aanvallen gedurende de nacht, de eerste twee rond ** 3 uur **.
Houd deuren langer gesloten na aanvallen, maar controleer uw stroomniveaus nauwlettend. De laatste twee uur, ** 4 uur ** en ** 5 uur **, zijn de meest intense, waardoor u een evenwicht moet vinden tussen de flitsende Sebastian en behoudskracht. Als Sebastian op camera's A1, B1 of C1 is, overweeg dan om macht te besparen in plaats van hem te knipperken.
Als u faalt op Night 3 (of Night 2), kunt u vanaf het begin van de nacht opnieuw opstarten. Het overleven van alle drie de nachten levert je de ** Connection beëindigde badge ** op.
Bekijk onze ** All Monsters Guide ** voor meer tips over het navigeren*druk*om uw gameplay -ervaring te verbeteren.