Kung sumisid ka sa chilling ng bagong mode ng laro *Tatlong gabi sa BlackSite *sa *presyon *, i-brace ang iyong sarili para sa isang nakamamatay na karanasan na malayo sa karaniwang pag-iingat ng Abril Fools. May inspirasyon ng nakapangingilabot na mekanika ng *limang gabi sa Freddy's *, ang mode na ito ay itinapon ka sa isang senaryo ng kaligtasan kung saan ang pag -unawa sa gameplay at pag -alam ng iyong mga kaaway ay mahalaga. Narito ang iyong komprehensibong gabay sa nakaligtas sa lahat ng tatlong gabi sa *tatlong gabi sa The Blacksite *.
Paano Makaligtas sa Tatlong Gabi sa Blacksite Pressure
Kung sanay ka sa *limang gabi sa Freddy's *o pamilyar sa *presyon *, ang gabay na ito ay makakatulong sa iyo na mag -navigate nang epektibo sa mga gabi.
First night walkthrough
Ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa isang ** Camera control room ** na may pagsubaybay sa footage sa iyong mga daliri. Sa likuran mo, ang dalawang pintuan ay maaaring mabuksan o sarado, ngunit tandaan, ang pagsasara ng mga ito ay nag -drains ng iyong kapangyarihan, at nauubusan ng kapangyarihan ay nangangahulugang laro. Upang labanan ang mga monsters, kakailanganin mong i -flash ang mga ito o isara ang mga pintuan, pareho ang nangangailangan ng kapangyarihan.
Ang iyong pangunahing gawain bawat gabi ay upang subaybayan ang mga camera, lalo na ang tuktok kung saan ang ** Sebastian ** ay dapat palaging. Kung umalis siya sa lugar na ito, mabilis siyang mag -advance patungo sa iyo. Regular na suriin ang mga camera para sa anumang hindi pangkaraniwang aktibidad, at pana -panahong lumingon upang siyasatin ang mga pintuan. Ang mga tunog ng tunog ay mas natatangi kapag wala sa mode ng camera, tumutulong sa pag -asang mga banta.
Panoorin ang ** Flickering Lights **, isang tanda upang isara ang mga pintuan bilang ** Angler ** singil sa bulwagan, karaniwang sa paligid ng ** 2 ng umaga sa gabi 1 **. Makakatagpo ka rin ng ** mga pop-up mula sa Painter ** sa iyong screen ng camera, na maaari mong isara at huwag pansinin dahil dinisenyo nila upang makagambala sa iyo.
Upang manatiling ligtas, lumingon sa bawat 10 segundo o sa anumang hindi pangkaraniwang ingay. Patuloy na pag -ikot sa pamamagitan ng footage ng camera at flash kung pinaghihinalaan mo ang pagkakaroon ni Sebastian. Kung wala siya sa tuktok na camera, suriin ang mga camera 1 at 2 upang maiwasan ang kanyang pagsulong. Ang pagsunod sa mga diskarte na ito ay makakatulong sa iyo na mabuhay hanggang 6 ng umaga.
Second night walkthrough
Sa Gabi 2, magsimula sa pamamagitan ng pagsubaybay sa mga camera at kumikislap sa anumang kahina -hinalang aktibidad. Ang unang pag -atake ng angler ay nangyayari sa ** 2 am **, na katulad ng gabi 1. Ang footage ng camera ay nagiging dimmer, na ginagawang mas mahirap makita, kaya ang pag -ikot sa lahat ng mga camera nang madalas, na nakatuon sa mga minarkahang 1 at 2.
Ang isang bagong banta, ** baluktot **, ay lilitaw ngayong gabi. Kailangan mong makita siya sa iyong mga pintuan at isara ang mga ito saglit upang mapanatili siya sa bay. Maging maingat bilang static na pagtaas sa iyong mga feed ng camera, at ang mga pop-up ay nagiging mas madalas, na nangangailangan ng mabilis na pagsasara.
Habang papalapit ang gabi sa pagtatapos nito sa ** 5 am **, brace para sa dalawang pag -atake ng angler, isa sa bawat panig. Ang pangwakas na oras ay nangangailangan ng lubos na pagbabantay upang matiyak na gagawin mo ito hanggang 6 ng umaga.
Pangatlong Night Walkthrough
Night 3 ramps up ang kahirapan nang malaki. ** Si Sebastian ** ay nakatakas sa tuktok na camera halos kaagad, na sinundan ng isang pag -atake ng angler sa loob ng 30 segundo. Ang bilis ay walang humpay, na may apat na pag -atake ng angler sa buong gabi, ang unang dalawa sa paligid ** 3 am **.
Panatilihing sarado ang mga pintuan pagkatapos ng pag -atake, ngunit masubaybayan ang iyong mga antas ng kapangyarihan. Ang huling dalawang oras, ** 4 am ** at ** 5 am **, ay ang pinaka matindi, na hinihiling sa iyo na balansehin ang kumikislap na Sebastian at pag -iingat ng kapangyarihan. Kung si Sebastian ay nasa camera A1, B1, o C1, isaalang -alang ang pag -save ng kapangyarihan sa halip na kumikislap sa kanya.
Kung nabigo ka sa gabi 3 (o gabi 2), maaari mong i -restart mula sa simula ng gabi. Ang matagumpay na nakaligtas sa lahat ng tatlong gabi ay kumikita sa iyo ng ** koneksyon na natapos na badge **.
Para sa higit pang mga tip sa pag -navigate*presyon*, tingnan ang aming ** All Monsters Guide ** upang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.