Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve titel, voor het eerst aangekondigd in 2018, komt eindelijk dichter bij de release en biedt een unieke gameplay-ervaring waarin persoonlijke herinneringen centraal staan.
Een diepe duik in interactieve herinneringen
De livestream, gehost door BreakthroughT1D (een toonaangevende T1D-onderzoeksorganisatie), gaf inzicht in de kernmechanismen van Proxi. Spelers voeren hun herinneringen uit het echte leven in als tekst, die de game vervolgens omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes zijn aanpasbaar, waardoor spelers de visuele weergave van hun herinneringen kunnen verfijnen met behulp van in-game middelen.
Elk toegevoegd geheugen, een 'mem' genoemd, traint de AI van het spel en breidt de 'geestwereld' van de speler uit: een 3D-omgeving waarin herinneringen worden weergegeven als onderling verbonden zeshoeken. Naarmate de wereld van de geest groeit, groeit ook de populatie van Proxies, die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen chronologisch worden gerangschikt en aan specifieke proxy's worden gekoppeld, waardoor een dynamische en gepersonaliseerde weergave van het leven van de speler ontstaat. Opmerkelijk genoeg zijn deze proxy's zelfs exporteerbaar naar andere gamewerelden, waaronder Minecraft en Roblox!
Wright benadrukte de focus van Proxi op het creëren van een diep persoonlijke ervaring. Hij legde de ontwerpfilosofie van het spel uit: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam. Hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.