Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, ogłoszony po raz pierwszy w 2018 roku, w końcu zbliża się do premiery, oferując wyjątkowe wrażenia z rozgrywki skupione wokół osobistych wspomnień.
Głębokie zanurzenie się w interaktywne wspomnienia
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (wiodąca organizacja badawcza T1D) zapewniła wgląd w podstawową mechanikę Proxi. Gracze wprowadzają swoje wspomnienia z prawdziwego życia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać, co pozwala graczom udoskonalić wizualną reprezentację swoich wspomnień, korzystając z zasobów w grze.
Każde dodane wspomnienie, zwane „memem”, ćwiczy sztuczną inteligencję gry, rozszerzając „świat umysłu” gracza — środowisko 3D, w którym wspomnienia są reprezentowane jako połączone ze sobą sześciokąty. Wraz ze wzrostem świata umysłu rośnie także populacja Pełnomocników, reprezentujących przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia można układać chronologicznie i łączyć z konkretnymi proxy, tworząc dynamiczną i spersonalizowaną reprezentację życia gracza. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, w tym Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił, że Proxi skupia się na tworzeniu głęboko osobistych doświadczeń. Wyjaśnił filozofię projektowania gry: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza. Im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej Ci się spodoba.”
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.