GSC Game World, ontwikkelaars van Stalker 2: Heart of Chornobyl, drukken diepe dankbaarheid uit voor meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht binnen twee dagen na lancering in Steam en Xbox -consoles. Een aankomende patch belooft verdere verbeteringen. Laten we duiken op de indrukwekkende verkoop van het spel en de geplande verbeteringen.
recordbrekende verkoop voor stalker 2
De uitsluitingszone van Chornobyl is bruisend met activiteit! GSC Game World kondigde trots de mijlpaal aan van 1 miljoen eenheden die in slechts 48 uur werden verkocht, een bewijs van de boeiende gameplay en meeslepende wereld van de game. Uitgebracht op 20 november 2024, is Stalker 2 snel een hit geworden, waarbij spelers worden ondergedompeld in een uitdagende overlevingservaring vol met vijandige NPC's en gemuteerde wezens. De 1 miljoen cijfer vertegenwoordigt gecombineerde verkoop van Steam- en Xbox -serie X | S. Dit nummer bevat geen spelers die toegang hebben tot het spel via
Community Feedback en bugrapportage
<🎵 🎵> Ondanks het fenomenale succes, erkent GSC Game World de aanwezigheid van bugs en moedigt feedback van spelers aan. Om het rapportageproces te stroomlijnen, is een speciale website opgezet voor spelers om bugrapporten, feedback en functieverzoeken in te dienen. De ontwikkelaars vragen specifiek dat bugrapporten via deze website worden ingediend in plaats van op de Steam -forums om een efficiënte tracking en resolutie te garanderen. Dit speciale ondersteuningssysteem is bedoeld om de algehele spelerervaring te verbeteren.
eerste patch arriveert deze week
na een golf van spelersfeedback, kondigde GSC Game World de eerste post-release-patch aan, gepland voor release deze week op zowel pc als Xbox. Deze patch zal kritieke kwesties aanpakken, waaronder crashes, Main Quest Progression Roadblocks en andere gameplay -problemen. Balansaanpassingen, met name wapenprijzen, zijn ook inbegrepen. Verdere verbeteringen aan de analoge stick- en A-Life-systemen zijn gepland voor toekomstige updates. De ontwikkelaars herhalen hun toewijding aan voortdurende verbetering en benadrukken hun dankbaarheid voor feedback en suggesties van spelers.