'Stalker 2' đã tăng thêm 1 triệu cột mốc bán hàng trong Blitz Start
Tác giả : Nathan
Cập nhật:Feb 11,2025
GSC Game World, các nhà phát triển của Stalker 2: Heart of Chornobyl, bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc vì đã vượt quá 1 triệu bản được bán trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt trên các bảng điều khiển Steam và Xbox. Một bản vá sắp tới hứa hẹn các cải tiến hơn nữa. Hãy đi sâu vào doanh số bán hàng ấn tượng của trò chơi và các cải tiến theo kế hoạch.
Bán hàng phá kỷ lục cho Stalker 2
Vùng loại trừ Chornobyl đang nhộn nhịp với hoạt động! GSC Game World tự hào công bố cột mốc 1 triệu đơn vị được bán chỉ trong 48 giờ, một minh chứng cho trò chơi quyến rũ của trò chơi và thế giới nhập vai. Được phát hành vào ngày 20 tháng 11 năm 2024, Stalker 2 đã nhanh chóng trở thành một cú hích, đắm chìm trong một trải nghiệm sinh tồn đầy thách thức chứa đầy các NPC thù địch và các sinh vật bị đột biến. Con số 1 triệu đại diện cho doanh số kết hợp từ Steam và Xbox Series X | s. Số này không bao gồm người chơi truy cập trò chơi qua
, cho thấy số lượng người chơi tổng thể cao hơn. Các nhà phát triển bày tỏ sự đánh giá cao chân thành của họ đối với cộng đồng Stalker. "Đây chỉ là khởi đầu của hành trình khó quên của chúng tôi", họ đã nói, thêm vào, "Cảm ơn bạn, Stalkers!"
Phản hồi cộng đồng và báo cáo lỗi
Mặc dù thành công phi thường, GSC Game World thừa nhận sự hiện diện của lỗi và khuyến khích phản hồi của người chơi. Để hợp lý hóa quy trình báo cáo, một trang web chuyên dụng đã được thiết lập cho người chơi để gửi báo cáo lỗi, phản hồi và yêu cầu tính năng. Các nhà phát triển đặc biệt yêu cầu các báo cáo lỗi được gửi qua trang web này thay vì các diễn đàn Steam để đảm bảo theo dõi và giải quyết hiệu quả. Hệ thống hỗ trợ chuyên dụng này nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Bản vá đầu tiên đến trong tuần này
Theo một làn sóng phản hồi của người chơi, GSC Game World đã công bố bản vá sau phát hành đầu tiên, dự kiến phát hành trong tuần này trên cả PC và Xbox. Bản vá này sẽ giải quyết các vấn đề quan trọng bao gồm các vụ tai nạn, các rào cản tiến triển chính và các mối quan tâm chơi trò chơi khác. Điều chỉnh cân bằng, đặc biệt là giá vũ khí, cũng được bao gồm. Những cải tiến hơn nữa đối với hệ thống Stick và A-Life được lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai. Các nhà phát triển nhắc lại cam kết cải tiến liên tục của họ, nhấn mạnh lòng biết ơn của họ đối với phản hồi và đề xuất của người chơi. Xbox Game Pass