Sinds de succesvolle heruitvinding uit 2022, heeft de populaire WWE -serie van 2K iteratieve verbeteringen aangebracht om voort te bouwen op zijn winnende formule en zijn jaarlijkse releases te rechtvaardigen. WWE 2K25 introduceert een nieuwe reeks iteraties, waaronder een online interactieve wereld genaamd The Island, een opknapbeurt van zijn verhaal, General Manager en Universe Mode, een nieuw hardcore matchtype genaamd Bloodline Rules en meer. Ik kon deze nieuwe toevoegingen echter niet ervaren tijdens een recent preview -evenement, dus ik kan niet zeggen of ze 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen.
Mijn tijd met 2K25 was vooral gericht op de kerngameplay, die grotendeels ongewijzigd blijft, en de aangepaste showcase -modus, gecentreerd rond de bloedlijnstal van worstelaars. Hoewel ik de meeste nieuwe functies niet kon verkennen, waardeerde ik enkele kleine maar belangrijke wijzigingen die suggereren dat WWE 2K25 een andere succesvolle evolutie van de serie zal zijn, waarschijnlijk de moeite waard de tijd van elke worstelfan.
De showcase -modus van WWE 2K25 duikt in de geschiedenis van de Anoa'i -familie, waarbij sterren zoals Roman Reigns en de bloedlijn onder de aandacht worden gebracht, evenals eerdere generaties zoals de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock. De modus bevat nu drie soorten wedstrijden: die waar je geschiedenis opnieuw maakt, geschiedenis creëert en geschiedenis verandert. Ik ervoer het herscheppen van Nia Jax's Queen of the Ring -overwinning vanaf 2024, waardoor een droomwedstrijd tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz werd gecreëerd en de uitkomst van de iconische Romeinse Reigns vs. Seth Rollins match van de Royal Rumble 2022. Elke wedstrijd bood uniek plezier en perspectief voor hardcore WWE -fans, wat een verbetering markeerde ten opzichte van de showcase -modus van vorig jaar. Er zijn echter nog enkele kleine problemen om aan te pakken.
De WWE 2K24-showcase-modus van vorig jaar werd, net als zijn voorganger WWE 2K23, bekritiseerd voor overredheid van real-life beelden door het "Slingshot" -systeem. Zoals ik in mijn WWE 2K23 -preview opmerkte: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Gelukkig is er vooruitgang geboekt in WWE 2K25. De knipsel naar real-life beelden is verdwenen, vervangen door animaties in -motoren die belangrijke momenten nader maken en een soepelere ervaring en tevredenheid bieden door iconische momenten in de afbeeldingen van het spel te zien. Deze sequenties zijn ook korter en verminderen tijd weg van de actie.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Ondanks deze verbeteringen zijn niet alle controleproblemen opgelost. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd de controle weggenomen, waardoor ik de 1,2,3 als een omstander moest zien in plaats van in de ring te blijven. Ik geef de voorkeur aan meer controle op deze cruciale momenten, waardoor ik ze kan herbeleven met mijn eigen gameplay -beslissingen.
WWE 2K25 verfijnt ook andere aspecten, zoals het checklist -systeem in eerdere showcase -modi. Terwijl het systeem terugkeert, is het enigszins verfijnd met optionele doelstellingen op een timer. Het voltooien van deze acties beloont u met cosmetica, maar het falen ervan bestraft u niet, waardoor een stap in de goede richting wordt gemarkeerd.
De opvallende toevoeging aan de showcase -modus is de mogelijkheid om de uitkomst van historische wedstrijden te wijzigen. Je kunt nu bijvoorbeeld zien hoe dingen kunnen zijn uitgespeeld als Roman Reigns zijn acties in de laatste momenten tegen Seth Rollins had gewijzigd. Deze functie biedt een nieuwe ervaring voor hardcore WWE -fans, en ik wil graag zien welke andere onaangekondigde veranderingswedstrijden zullen worden opgenomen.
Hoewel er opmerkelijke veranderingen in modi en match -typen zijn, blijft de kerngameplay van WWE 2K25 grotendeels hetzelfde met kleine tweaks. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat ik al tevreden was met de grijpactie in WWE 2K24. De beslissing om bij de bewezen formule te blijven, voelt slim aan. Er zijn echter enkele interessante toevoegingen en rendementen.
WWE 2K25 brengt de langverklaarde kettingworstelmonteur terug, die werd verwijderd met de motorvernieuwing in WWE 2K22. Tijdens de openingsmomenten van een wedstrijd veroorzaakt het initiëren van een grijper een mini-game waar je de overhand kunt krijgen door je tegenstander te rijden, te kronkelen, aan te vallen en te herpositioneren. Net als de handelsblaast mechaniek van vorig jaar, voegt kettingworstelen een nietje toe van WWE -actie, waardoor het realisme van de game wordt verbeterd.
Het indieningssysteem keert ook terug, met een mini-game waarbij u het kleurenblok van uw tegenstander op een wiel moet matchen of vermijden. Ondanks zijn aanvankelijk overweldigende gebruikersinterface, wordt het snel intuïtief. Zowel kettingworstelen als het indieningssysteem kunnen worden uitgeschakeld in het optiesmenu, wat spelers flexibiliteit biedt.
Een van mijn favoriete functies van WWE 2K24, wapen gooien, keert ook terug. De roster van wapens is verbeterd en backstage vechtpartijen vinden nu plaats in nieuwe omgevingen, zoals de WWE -archieven, perfect voor het gooien van wapens. Je kunt vechten in gebieden vol geschiedenis en paaseieren, bovenop een gigantisch WrestleMania -bord, en zelfs de gigantische Prime Hydration Station -fles als wapen gebruiken. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van je tegenstander wikkelen is een hoogtepunt.
Misschien is de belangrijkste gameplay -verandering de introductie van intergenderwedstrijden, waardoor mannen en vrouwen tegen elkaar kunnen concurreren. Gecombineerd met het grootste selectie ooit, met meer dan 300 worstelaars, opent dit een breed scala aan nieuwe matchups.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Ten slotte, hoewel de demo-build beperkte nieuwe updates had, kreeg ik hands-on tijd met het gloednieuwe underground matchtype. Het is een ropeless variatie van een tentoonstellingswedstrijd die zich afspeelt in een vechtclubachtige omgeving met houthakkers rond de ring. Dit is een volledig nieuwe toevoeging aan de serie, en ik zal er later deze maand meer over delen als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste inhoud. Zorg ervoor dat u IGN later deze week controleert op een volledige match en een gedetailleerde uitleg van Visual Concepts Developer, Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de traditie van de serie voort om nieuwe functies op robuuste basisprincipes te leggen. Hoewel niets revolutionair aanvoelt, blijft de formule consistent met het aanbod van vorig jaar, verbeterd door kleine maar slimme tweaks. De tijd zal leren of de geadverteerde ingrijpende wijzigingen en nieuwe modi die ik niet te zien kreeg, deze editie echt zullen opvallen, maar uit mijn korte ervaring lijkt het een incrementele stap te zijn voor een al goed gerealiseerde serie.