Złote glob zwycięstwo Reznor i Ross zwiększa oczekiwania Międzygalaktyczne ścieżka dźwiękowa
Trent Reznor i Atticus Ross, kompozytorzy zbliżającej się Naughty Dog Game Intergalactic: The Heretic Prorok , dodali kolejne wyróżnienie do ich imponującej listy osiągnięć: Złoty Glob dla najlepszego oryginalnego wyniku. Ta wygrana, zarobiona na ich pracę nad pretendentami Luca Guadagnino , dodatkowo podnosi ekscytację otaczającą ścieżkę dźwiękową intergalaktyczną. Niedawny zwiastun zaprezentował podgląd ich kompozycji, a także licencjonowaną muzykę przedstawioną w grze. <🎜 🎜> Reznor i Ross, znani ze współpracy w dziewięciu calach paznokci i uznanych wyników filmowych (w tym nagrody Akademii dla
Sieć społecznościowai Soul ), nie są obcymi grami grania świat. Reznor wcześniej przyczynił się do ścieżki dźwiękowej Quake (1996) i głównego motywu dla Call of Duty: Black Ops 2 . Akceptując Złoty Glob od Eltona Johna i Brandi Carlile, Ross opisał ocenę
Phalhingsjako „nigdy… bezpieczny wybór, ale zawsze wydawało się, że jest właściwy”. Współczesny, elektroniczny dźwięk doskonale uzupełnia tematy filmu. Biorąc pod uwagę ich obecny kreatywny szczyt, ścieżka dźwiękowa <🎜 🎜> jest wyróżniającą się. <🎜 Trent Reznor i Atticus Ross Złotego Globu Victory Para industrialnych pionierów rockowych dziewięciu cali paznokci z współczesnymi gierami i filmami może wydawać się nieoczekiwane, ale Reznor i Ross konsekwentnie wykazują swoją wszechstronność. Ich praca waha się od nawiedzających pejzaży dźwiękowych
Sieć społecznościowado eterycznego piękna
Soul, a teraz enigmatyczna partytura dla tytułu Exploration Naughty Dog. Dzięki wskazówkom online sugerującym element horroru w międzygalaktyczny , ich muzyczne wybory wydają się szczególnie pasujące. <🎜 🎜> Złote glob wygrane świeci jaśniejsze światło reflektorów Reznor i Rossa, dodatkowo napędzając oczekiwanie na międzygalaktyczne . This could mark a significant departure for Naughty Dog, but given the composers' impeccable track record, the Intergalactic
soundtrack promises an exceptional auditory experience, regardless of the game's final form.