MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło, że w nadchodzącej grze gracze nie będą mogli krzywdzić psów. Ta decyzja oznacza odejście od dotychczasowej twórczości studia, która często przedstawiała walki zwierząt.
Bohater „Psa”
Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił IGN, że decyzja wynika z charakteru Indiany Jonesa i ogólnego tonu gry. „Indiana Jones to pies” – stwierdził Andersson. Chociaż gra będzie zawierała intensywne sekwencje akcji przeciwko ludzkim wrogom, starcia z psami nie będą śmiertelne. Psy mogą stanowić przeszkodę, ale gracze będą je tylko odstraszać, a nie krzywdzić. Andersson podkreślił przyjazny rodzinom charakter marki Indiana Jones oraz zaangażowanie zespołu w utrzymanie tego wizerunku.
Rozgrywka i ustawienia
AkcjaIndiana Jones i Wielki Krąg rozgrywa się w 1937 roku, pomiędzy Poszukiwaczami zaginionej Arki i Ostatnią krucjatą. Historia zaczyna się od pościgu Indy'ego za skradzionymi artefaktami z Marshall College, co prowadzi go w podróż dookoła świata od Watykanu do egipskich piramid, a nawet podwodnych świątyń Sukhothai. Bicz Indy'ego będzie służył zarówno jako narzędzie do przemieszczania się, jak i broń przeciwko ludzkim przeciwnikom w środowiskach inspirowanych otwartym światem.
Gra ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku. Możecie być pewni, miłośnicy psów, że bicz Indy'ego pozostanie poza zasięgiem czworonożnych przyjaciół.