Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *, wzbudziło różnorodne emocje wśród fanów, a teraz w końcu mamy kilka początkowych szczegółów na temat jego ustawienia. Druckmann podzielił się tymi spostrzeżeniami podczas pojawienia się w * Creator do Creator * Show.
Gra jest osadzona w alternatywnej przyszłości, która odchodzi od naszej rzeczywistości, która zaczyna się pod koniec lat 80. Nowa religia pojawia się w tym * wszechświecie międzygalaktycznym *, ostatecznie stając się dominującą siłą. Naughty Dog poświęcił kilka lat na tworzenie skomplikowanej wiedzy tej religii, szczegółowo opisując swoją podróż od pojawienia się pierwszego proroka do późniejszych transformacji i zniekształceń.
Religia ta pochodzi i rozprzestrzenia się na jednej planecie, która ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Bohaterka gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w opuszczonym miejscu, w którym jest całkowicie sama. Przetrwanie w tej izolacji stanowi jeden z głównych tematów projektu. Druckmann podkreślił, że w przeciwieństwie do poprzednich Naughty Dog Games, które zwykle obejmowały towarzysz interakcji, w *międzygalaktycznym: heretycznym prorok *, gracze będą musieli sami poruszać się i rozwiązywać wyzwania, jeśli mają nadzieję uciec z planety.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, nie wspomniano jeszcze o potencjalnej daty premiery. Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi ogłoszeniami, ponieważ z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów na temat tego intrygującego nowego tytułu Naughty Dog.