Thông báo về trò chơi mới nhất của Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *, đã khuấy động một loạt các cảm xúc giữa những người hâm mộ, và bây giờ, cuối cùng chúng tôi cũng có một số chi tiết ban đầu về thiết lập của nó. Druckmann đã chia sẻ những hiểu biết này trong thời gian xuất hiện trên chương trình * Creator to Creator *.
Trò chơi được thiết lập trong một tương lai thay thế phân kỳ từ thực tế của chúng ta bắt đầu vào cuối những năm 80. Một tôn giáo mới xuất hiện trong vũ trụ * liên thiên hà * này, cuối cùng trở thành lực lượng thống trị. Chó nghịch ngợm đã dành nhiều năm để tạo ra truyền thuyết phức tạp của tôn giáo này, kể chi tiết về hành trình của nó từ sự xuất hiện của nhà tiên tri đầu tiên của nó đến những biến đổi và biến dạng tiếp theo của nó.
Tôn giáo này bắt nguồn và lan rộng khắp một hành tinh duy nhất, cuối cùng trở nên bị cô lập với phần còn lại của thiên hà. Nhân vật chính của trò chơi gặp nạn trên chính hành tinh này, thấy mình ở một nơi hoang vắng nơi cô hoàn toàn cô đơn. Sự sống còn trong sự cô lập này tạo thành một trong những chủ đề trung tâm của dự án. Druckmann nhấn mạnh rằng, không giống như các trò chơi chó nghịch ngợm trước đây thường bao gồm một người bạn đồng hành để tương tác, trong *Intergalactic: The Heretic Prophet *, người chơi sẽ phải tự điều hướng và tự mình giải quyết các thử thách nếu họ hy vọng thoát khỏi hành tinh này.
Mặc dù được phát triển trong bốn năm, chưa có đề cập đến ngày phát hành tiềm năng. Người hâm mộ sẽ cần phải theo dõi các thông báo trong tương lai khi họ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về tiêu đề mới hấp dẫn này từ Chó nghịch ngợm.