Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując możliwość adaptacji w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w możliwości wydajności KCD2 w różnych systemach i opcjach konfigurowalnych.
Wydajność międzyplatformowa KCD2: triumf krowy
Testy i raporty wskazują na imponującą wydajność KCD2. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoją moc dla ulepszonych wizualizacji. Fotorealistyczne renderowanie gry, wyróżniająca się funkcja osiągnięta za pomocą Cryenceence Crytek, wyróżnia ją.
Dalsze korzystanie z Cryengine przez Warhorse Studios, stosowane również w KCD1, wykorzystuje ich istniejącą wiedzę specjalistyczną, umożliwiając ulepszenia funkcji w kontynuacji. PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine: oldschoolowe renderowanie priorytetów nad rozległymi shaderami i złożonym oświetleniem.
Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer zauważa skuteczne wykorzystanie rzadkiego oświetlenia CryEngine Voxel Octree (SVOGI), tworząc realistyczne pośrednie efekty oświetlenia, przekonująco renderując interakcje światła z obiektami.
Tryby wydajności konsoli: wierność vs. wydajność
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 FPS przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższając się do 4k za pośrednictwem PSSR.
Tryb Fidelity poprawia wizualizacje na PS5 i Xbox Series X o zwiększone szczegóły liści i ulepszone odlewanie cieni, szczególnie zwiększając sceny zewnętrzne i okluzję otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi efekty wizualne, dodając ostrzejsze obrazy, najwyższą niedrożność otoczenia, poprawę jakości obiektu i ogólnie zwiększoną wierność obrazu.
Upscaling na PC: wybór gracza Reigns Supreme
Zgodnie z tradycją PC, KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ustawień do sprzętu. PC Gamer zauważa Ograniczone opcje wzrostu: FSR i DLSS do renderowania o niższej rozdzielczości. XESS, wyostrzenie i wytwarzanie ramek są nieobecne.
Podczas gdy koncentracja na wydajności Cryengine jest oczywista, KCD2 pozostaje wymagający, szczególnie przy maksymalnych ustawieniach 4K. Jednak jego wysoce skalowalna grafika, oferująca niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne ustawienia, zapewnia szeroką kompatybilność i optymalną wydajność w różnych konfiguracjach PC.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik dla gotowości systemu, szczegółowe specyfikacje, procesor, RAM, GPU i wymagania dotyczące przechowywania, pomaganie graczom w przygotowaniu systemów do optymalnej rozgrywki.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.