Gdy chętnie oczekiwane cienie The Damned: Hella Remastered zbliżają się do paliźniego wydania, The Spotlight po raz kolejny wpada na japońską deskę oceniającą Cero Age, a twórcy gry otwarcie wyrażają swoje frustracje związane z wymuszoną cenzurą w swoim rodzinnym kraju.
Suda51 i Shinji Mikami Frustracja na cieniu cenzury Damned
Kreatywne umysły za Shadows of the Damned, Suda51 i Shinji Mikami, publicznie skrytykowali japońskie cero za cenzurę nałożoną na nadchodzącą konsolę Shadows of the Damned: Hella Remastered. W szczerym wywiadzie dla GamePark, wybitnej japońskiej witryny z gier, duet podkreślił wyzwania i frustracje związane z przepisami CERO.
Suda51, znany ze swojej charakterystycznej pracy nad gierami takimi jak Killer7 i The No More Heroes Series, podzielił się wgląd w proces rozwoju, wyjaśniając: „Musieliśmy przygotować dwie wersje gry, co stanowiło znaczące wyzwanie. Remastering wymagał od nas opracowania podwójnych wersji jednocześnie, znacznie zwiększając naszą pracę i rozszerzając czas na rozwój”.
Shinji Mikami, obchodzony ze swojego wkładu w dojrzałe klasyki, takie jak Resident Evil, Dino Crisis i God Hand, wyraził rozczarowanie odłączeniem Cero od współczesnej publiczności. Zauważył: „To kłopotliwe, że osoby nieznajomie gry podejmują decyzje, które ograniczają pełną radość z tych„ ostrych ”gier dla tych, którzy chcą ich doświadczyć w całości”.
System oceny CERO obejmuje kategorie takie jak Cero D dla odbiorców 17 i starszych oraz cero z tych 18 i więcej. Oryginalny Resident Evil, wyreżyserowany przez Mikami, ustanowił standard horrorów dzięki intensywnej, graficznej treści. Remake z 2015 r., Który zachował kultowy Gore and Horror Series, otrzymał ocenę Cero Z ze względu na dojrzałe tematy.
Suda51 zadał pytania dotyczące uzasadnienia tych ograniczeń, stwierdzając: „Chociaż musimy przestrzegać przepisów regionalnych w ramach naszego zawodu, często zastanawiam się, co fani myślą o tych ograniczeniach. Jaki jest prawdziwy cel tych ograniczeń? Kim one służą? Z pewnością wydaje się, że nie wydaje się, że są to gracze, którzy lubią te gry”.
Decyzje ocen Cero wcześniej były badane. W kwietniu, podczas wydania Stellar Blade, dyrektor generalny EA Japan, Shaun Noguchi, skrytykował zarząd za to, co postrzegał jako niespójne oceny. Zauważył zatwierdzenie gwiezdnego ostrza z oceną cero D, odrzucając martwą przestrzeń EA, podkreślając postrzeganą różnicę w standardach CERO.