Damned'in hevesle beklenen gölgeleri: Hella Remastered Ekim ayına yaklaştıkça, spot ışığı bir kez daha Japonya'nın Cero Age derecelendirme kuruluna düşüyor ve oyunun yaratıcıları kendi ülkelerindeki zorunlu sansür konusundaki hayal kırıklıklarını açıkça dile getiriyor.
Suda51 ve Shinji Mikami, Damned'in sansürünün gölgeleri üzerinde hayal kırıklığı
Damned'in gölgelerinin arkasındaki yaratıcı zihinler, Suda51 ve Shinji Mikami, Japonya'nın serosunu, Damned: Hella Remastered Shadows'un yaklaşan konsol sürümüne uygulanan sansür için açıkça eleştirdi. Önde gelen bir Japon oyun haber sitesi olan Gamespark ile samimi bir röportajda ikili, Cero'nun düzenlemelerinin getirdiği zorlukları ve hayal kırıklıklarını vurguladı.
Killer7 ve The More Heroes serisi gibi oyunlardaki kendine özgü çalışmasıyla ünlü Suda51, geliştirme sürecine ilişkin içgörüler paylaştı, "Oyunun iki versiyonunu hazırlamak zorunda kaldık, bu da ikili versiyonları aynı anda geliştirmemizi, iş yükümüzü büyük ölçüde artırmamızı ve geliştirme timeline genişletmemizi gerektirdi."
Resident Evil, Dino Krizi ve Tanrı Hand gibi olgun dereceli klasiklere katkılarından dolayı kutlanan Shinji Mikami, Cero'nun modern oyun izleyicilerinden bağlantısı ile hayal kırıklığını dile getirdi. "Oyuna aşina olmayan bireylerin, onları bütünüyle deneyimlemek isteyenler için bu 'sinirli' oyunların tam olarak azaltılmasını sınırlayan kararlar verdikleri şaşırtıcı."
Cero'nun derecelendirme sistemi, 17 yaş ve üstü izleyiciler için Cero D ve 18 ve üstü için Cero Z kategorileri içerir. Mikami'nin yönettiği orijinal Resident Evil, yoğun, grafik içeriğiyle korku oyunları için standardını belirledi. Serinin ikonik kan ve korkularını koruyan 2015 yeniden yapımı, olgun temaları nedeniyle bir Cero Z derecesi aldı.
Suda51, bu kısıtlamaların arkasındaki mantık hakkında sorular sordu, "Mesleğimizin bir parçası olarak bölgesel düzenlemelere uymamız gerekirken, hayranların bu sınırlamalar hakkında ne düşündüklerini düşünüyorum. Bu kısıtlamalar hakkında gerçek amacı nedir? Kime hizmet ediyorlar mı? Kesinlikle, oyunlardan hoşlanan oyuncular gibi görünmüyor."
Cero'nun derecelendirme kararları daha önce incelemeye başlamıştı. Nisan ayında, EA Japonya'nın genel müdürü Shaun Noguchi, Stellar Blade'in piyasaya sürülmesi sırasında yönetim kurulunu tutarsız derecelendirmeler olarak algıladığı şey için eleştirdi. Yıldız bıçağının, EA'nın ölü alanını reddederken Cero D derecesi ile onaylandığını ve Cero'nun standartlarında algılanan bir eşitsizliği vurguladığını kaydetti.