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Age of History Africa

Age of History Africa

Categoria:Simulação Tamanho:12.31M Versão:v1.1621

Desenvolvedor:Łukasz Jakowski Avaliar:4.4 Atualizar:Dec 10,2024

4.4
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Application Description

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é conquistar o continente africano. Com 436 regiões distintas para controlar, você empregará manobras estratégicas para capturar territórios, sitiar capitais inimigas e desenvolver sua infraestrutura para alcançar o domínio final.

Jogabilidade envolvente

A jogabilidade de Age of History Africa é amigável para iniciantes e magistralmente desafiadora. Afie seu pensamento estratégico, habilidades diplomáticas e se esforce para se tornar o conquistador final. Apresentando mais de 436 regiões, 223 civilizações únicas e diversos modos de jogo e campanhas, o jogo oferece uma jogabilidade viciante aprimorada por gráficos minimalistas elegantes e elementos realistas.

Age of History Africa

Mecânica do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e Territórios

A capital é fundamental para cada civilização. Perder o seu capital por três turnos consecutivos leva à dissolução da sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede-lhe o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e estão totalmente equipadas com todos os edifícios.

As províncias neutras são representadas de forma transparente, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa oferece escala ajustável; toque duas vezes para voltar à visualização padrão. Uma notificação (ponto de exclamação) aparece no canto superior direito do minimapa quando o mapa não está na escala padrão.

Economia e Gestão Populacional

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. O botão diplomacia permite verificar a propriedade e participar de interações diplomáticas.

Gestão de Tesouraria

O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, contribui para o seu tesouro. A manutenção militar é deduzida do seu tesouro, com as unidades navais incorrendo em custos mais elevados do que as unidades terrestres.

Age of History Africa

Pedidos: visualização normal

  • Mova-se:Transfira unidades entre suas províncias controladas ou lance ataques a outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província selecionada, incorrendo em dinheiro custos e reduzindo sua população.
  • Construir: Construa edifícios em locais selecionados províncias, a um custo especificado.
  • Dissolver: Remover unidades de uma província selecionada para reduzir a manutenção militar.
  • Vassalizar: Estabelecer um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recuperar um estado vassalo sob seu controle direto.

Pedidos: Visão Diplomacia

  • Declarar guerra:Iniciar guerra contra outra civilização.
  • Propor paz:Oferecer um acordo de paz para acabar com conflitos.
  • Pacto de Não Agressão: Ofereça um pacto de não agressão, prevenindo ataques por cinco rodadas (cancelável com aviso prévio).
  • Formar Aliança: Propor uma aliança onde a civilização aliada auxilie nos esforços militares. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Terminar aliança: Encerrar uma aliança existente.
  • Fornecer apoio: Ofereça ajuda financeira para outra civilização.

Tipos de construção

  • Forte: Fornece um bônus de defesa a uma província.
  • Torre de Vigia: Permite que você veja o número do exército inimigo nas províncias vizinhas.
  • Porto: Permite que as unidades se movam para o mar. As unidades navais podem retornar a qualquer província terrestre, independentemente da presença portuária.

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