A Codemasters anunciou oficialmente que nenhuma outra expansão será desenvolvida para o EA Sports WRC de 2023, marcando o fim de sua jornada com o jogo. Em uma reviravolta surpreendente, o estúdio também decidiu "pausar planos de desenvolvimento em futuros títulos de rali". Esta notícia foi compartilhada por meio de uma declaração no EA.com, sinalizando uma mudança significativa para o veterano estúdio de corrida do Reino Unido.
Refletindo sobre sua jornada, os mestres da Codemas expressaram orgulho em sua parceria do WRC, que consideram um culminar de sua longa história com corridas off-road. Do icônico Colin McRae Rally até a série de sujeira, eles sempre ultrapassaram os limites para oferecer a experiência emocionante de dirigir com rali. O estúdio trabalhou ao lado de desenvolvedores talentosos e lendas de manifestação, promovendo uma comunidade de entusiastas do comício ao longo dos anos.
O Campeonato Mundial de Rally respondeu às notícias nas mídias sociais, sugerindo uma "nova direção ambiciosa" para a franquia de jogos do WRC com mais detalhes esperados em breve. Esse desenvolvimento segue a aquisição da EA da Codemasters em 2020, um movimento que agora levou a uma parada na produção de jogos de rally do estúdio, para grande decepção dos fãs de esportes a motores.
Este anúncio ocorre em meio a relatórios de demissões significativas na EA, incluindo cerca de 100 no Repawn Entertainment, totalizando mais de 300 em toda a empresa. O Codemasters tem sido uma força líder nos jogos de manifestação desde o lançamento do Colin McRae Rally em 1998. A série evoluiu significativamente ao longo dos anos, transitando de Colin McRae Rally para sujeira e, posteriormente, para a simulação hardcore de Dirt Rally em 2015.
A EA Sports WRC, lançada em 2023, foi o primeiro jogo de Rally da Codemasters a apresentar uma licença oficial do WRC desde o Colin McRae Rally 3 de 2002. De acordo com a revisão da IGN, o jogo capturou a essência da sujeira de 2019 Rally 2.0 dentro de uma estrutura WRC oficialmente licenciada. No entanto, foi atormentado por questões técnicas, como a ruptura da tela, que as atualizações subsequentes pretendem abordar. Apesar desses desafios, o jogo se esforçou para ser uma experiência de corrida de primeira linha.