Codemasters已正式宣布,将不再为2023年的EA Sports WRC开发进一步的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。令人惊讶的是,该工作室还决定“暂停有关未来拉力赛冠军的发展计划”。该消息是通过在EA.com上的一份声明中分享的,这表明对英国资深赛车工作室的重大转变。
在反思自己的旅程时,Codemasters以WRC的合作伙伴关系感到自豪,他们认为这在越野赛车中的历史达到顶峰。从标志性的科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)到泥土系列,他们一直在推动边界,以提供集会驾驶的激动人心的体验。该工作室与才华横溢的开发商和集会传奇人物一起工作,多年来培养了一个集会爱好者社区。
全球拉力赛冠军已回应社交媒体上的新闻,暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并预计很快就会有更多细节。这一发展是在EA在2020年收购Codemasters之后的,这一举动现已导致工作室的集会游戏制作停止,这使赛车迷的失望很失望。
该公告在EA的重大裁员报告中发表,其中包括Respawn Entertainment大约100个,整个公司总计300多个。自1998年科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)发行以来,Codemasters一直是拉力赛游戏的主要力量。该系列在多年来发生了显着发展,从科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)转变为泥土,后来又转变为2015年的越野野马模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin McRae Rally 3以来首次发行官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,该游戏捕捉了2019年官方许可的WRC框架中2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,诸如屏幕撕裂之类的技术问题困扰着它,随后的更新旨在解决。尽管面临这些挑战,但该游戏仍是一流的赛车体验。