Codemasters已正式宣布,將不再為2023年的EA Sports WRC開發進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。令人驚訝的是,該工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的發展計劃”。該消息是通過在EA.com上的一份聲明中分享的,這表明對英國資深賽車工作室的重大轉變。
在反思自己的旅程時,Codemasters以WRC的合作夥伴關係感到自豪,他們認為這在越野賽車中的歷史達到頂峰。從標誌性的科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)到泥土系列,他們一直在推動邊界,以提供集會駕駛的激動人心的體驗。該工作室與才華橫溢的開發商和集會傳奇人物一起工作,多年來培養了一個集會愛好者社區。
全球拉力賽冠軍已回應社交媒體上的新聞,暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並預計很快就會有更多細節。這一發展是在EA在2020年收購Codemasters之後的,這一舉動現已導致工作室的集會遊戲製作停止,這使賽車迷的失望很失望。
該公告在EA的重大裁員報告中發表,其中包括Respawn Entertainment大約100個,整個公司總計300多個。自1998年科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)發行以來,Codemasters一直是拉力賽遊戲的主要力量。該系列在多年來發生了顯著發展,從科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)轉變為泥土,後來又轉變為2015年的越野野馬模擬。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3以來首次發行官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,該遊戲捕捉了2019年官方許可的WRC框架中2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,諸如屏幕撕裂之類的技術問題困擾著它,隨後的更新旨在解決。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲仍是一流的賽車體驗。