Elden Ring Nightreign, do spin-off cooperativo da Software, é lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
Antes do lançamento, um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s será executado de 14 a 17 de fevereiro, oferecendo cinco sessões de três horas para avaliar o sistema on-line. Essas sessões não são contínuas ao longo dos quatro dias.
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):
-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00
Este "teste de verificação preliminar" permite que os jogadores selecionados experimentem uma parte do jogo, concentrando -se na funcionalidade e desempenho on -line.
definido em um universo paralelo para o anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores selecionam oito nightfarers exclusivos, cada um com habilidades e ultimatos distintos, para combater novas ameaças no Limveld em constante mudança. Um ciclo de três dias e noite afeta significativamente a jogabilidade, encolhendo o mapa com a maré da noite e culminando em uma luta contra o chefe da noite em cada sessão.
A descrição oficial destaca:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades distintas e ultimatos poderosos. Limveld, um ambiente dinâmico, exige decisões de segundo segundo durante o combate e exploração, influenciadas pelo mapa cada vez menor na maré da noite. Vitórias sobre chefes noturnos desbloqueiam maiores desafios; A derrota produz relíquias para a personalização de caracteres. Cada sessão é uma experiência única de masmorra ao ar livre, oferecendo bônus de status duradouros e recompensas poderosas. Por fim, os jogadores pretendem derrotar o senhor da noite e descobrir as histórias dos NightFarers.
A visualização prática da IGN descreveu o Nightreign como "turboalimentação" de Elden Ring de Elden Rock se arrasta em speedruns de speeds de ritmo acelerado. Mais detalhes estão disponíveis na entrevista do > IGN com o diretor de jogo Junya Ishizaki . Veja também nossa prévia anterior: >.
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