Elden Ring Nightreign, от совместного побочного офф, запускающегося 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов США за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля, предлагая пять трехчасовых сессий для оценки онлайн-системы. Эти сеансы не являются непрерывными в течение четырех дней.
Elden Ring Nightreign Setwork Times Session (PT/ET):
-14 февраля: 3 утра-6:00/6 утра-9:00 -14 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00 -15 февраля: 11:00 до 14:00/14:00-17:00 -16 февраля: 3 утра-6 утра/6 утра-9:00 -16 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00
Этот «предварительный тест проверки» позволяет выбранным игрокам испытать часть игры, сосредоточившись на функциональности и производительности в Интернете.
Установите в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки выбирают из восьми уникальных ночных вечерних, каждая из которых имеет различные способности и ультиматы, чтобы сражаться с новыми угрозами в постоянно меняющихся ливнях. Трехдневный и ночной цикл значительно влияет на игровой процесс, сокращая карту приливным приливом и кульминацией в бою с боссом ночного класса каждую сессию.
Официальное описание подчеркивает:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый из которых имеет различные способности и мощные ультиматы. Limveld, динамическая среда, требует решений с разделенной секундой во время боя и разведки, под влиянием карты сокращения под приливом. Победы над ночными боссами разблокируют большие проблемы; Поражение дает реликвии для настройки персонажа. Каждая сессия представляет собой уникальный опыт под открытым небом, предлагающий длительные бонусы статистики и мощные награды. В конечном счете, игроки стремятся победить ночного члена и раскрыть истории ночных голов.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «турбонаддув» подземелье Элдена Кольца в быстро развивающихся скоростных сечений. Более подробная информация доступна в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки . См. Также наш предыдущий предварительный просмотр: Практика IGN с ранней сборкой Elden Ring Nightreign .
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры