Ao mergulhar no nivelamento *da masmorra *, a escolha da classe certa pode afetar significativamente sua experiência de jogabilidade, principalmente em cenários de PVE. Este guia se concentra no ranking de classes para o jogo de jogo no meio do jogo, com algumas idéias sobre o desempenho solo. Vamos explorar a lista de níveis para ajudá -lo a tomar decisões informadas à medida que avança no jogo.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nivelamento de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em sua eficácia e necessidade geral em cenários de PVE de médio a finalista. Lembre -se de que a maior produção de danos não torna necessariamente a classe melhor; Uma composição da equipe equilibrada é crucial. O mago, por exemplo, se destaca em danos, mas sem um curandeiro ou tanque, sua equipe não durará muito em ataques. Este guia se concentrará apenas no PVE e fornecerá razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você estiver apenas começando, sinta -se à vontade para escolher uma aula que lhe atraia visualmente e consulte esta lista de camadas à medida que avançar no jogo. Os jogadores solo também encontrarão notas sobre o desempenho de cada classe sozinha.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Tanque** | No final do jogo, ter um tanque é essencial. Eles podem ** provocar e atordoar grupos de inimigos **, permitindo que seus DPs e curandeiros se concentrem em seus papéis sem interrupção. Como em qualquer MMORPG, os tanques aliviam a pressão, dando tempo à sua equipe para posicionar, atacar e recarregar. Com sua alta sobrevivência e a capacidade de ganhar a vida, os tanques se tornam quase inkiláveis. | Com a vida roubada, os tanques se tornam uma escolha decente para solo se você puder agrupar inimigos e usar atordoamentos de maneira eficaz. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | Semelhante aos tanques, os curandeiros se tornam indispensáveis no jogo de meados do final. Enquanto você pode administrar sem um desde o início, à medida que avança, os AOES inimigos e as poções limitadas tornam um curandeiro um ** must-have ** para manter sua equipe viva e saudável ao longo de ataques. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O assistente é a classe DPS superior, graças aos seus altos danos básicos e AOES poderosos. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios podem facilmente dominar qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, sua eficácia depende fortemente de tanques para protegê -los, e seu potencial de dano aumenta com as subclasses. | Ótimo para solar no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de um tiro. Ao se aproximar do final do jogo, a falta de um tanque torna o solo mais desafiador. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao seu roubo de vida embutido. Embora o dano deles seja menor que o do Mágico, eles são inestimáveis para apoiar o tanque e proteger o mago, tornando -os mais úteis do que assassinos ou guardas florestais. | Uma das melhores aulas solo devido à sua vida roubando, fortes danos ao AOE de curto alcance e boa tanque. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente da habilidade do jogador. Eles têm habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo uso estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem um jogo cuidadoso, eles podem cair para C-Tier. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e mana ampla. Quando a Mana acaba, a eficácia deles diminui, a menos que você espere entre os quartos para se regenerar. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são sólidos no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com o dano de AOE ao subir de nível. | Eficaz para solo se você dominar o kiting e táticas de atropelamento. A viabilidade solo deles diminui à medida que você avança, semelhante ao assistente, devido à necessidade de um tanque. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers se tornam a classe DPS mais fraca devido às suas capacidades limitadas de dano aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos apresentam melhores danos de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda sejam agradáveis de jogar, os guardas florestais são menos ideais no final do jogo. |
Essa é a nossa lista abrangente de camadas de classe de nível * de nivelamento * da masmorra. Para mais guias e dicas, visite nossa página Roblox.