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유비소프트, 12년 된 스플린터 셀: 블랙리스트에 새로운 스팀 도전 과제 추가

Autor : Lily Atualizar:Sep 20,2025

Ótima notícia para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft mostrou que não se esqueceu de Splinter Cell, introduzindo conquistas no Steam para o Splinter Cell: Blacklist de 2013. A última atualização significativa sobre o Splinter Cell Remake ocorreu em 2022, quando a IGN conversou com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para explorar sua abordagem de design para o jogo. Enquanto isso, a Ubisoft discretamente lançou uma lista atualizada de conquistas para o Blacklist, de 12 anos, na Steam durante a noite. A Ubisoft anunciou: "Agentes, estamos animados em compartilhar que as Conquistas da Steam já estão disponíveis para Splinter Cell: Blacklist!" Play Essas conquistas serão "atribuídas automaticamente para o progresso já obtido no seu jogo", mas será necessário iniciar o jogo pelo menos uma vez. "Após a sincronização, as conquistas desbloqueadas anteriormente no Ubisoft Connect serão transferidas perfeitamente para a Steam", observou a equipe. Além de implementar conquistas que podem ser "desbloqueadas retroativamente", a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas online disponíveis nos consoles, garantindo que os jogadores ainda possam completar o jogo totalmente na Steam. A franquia de ação furtiva está pronta para um retorno com um remake do jogo original Splinter Cell. Os detalhes ainda são escassos, mas a nova versão será construída do zero utilizando o avançado motor Snowdrop. “Duas décadas depois, podemos revisitar a história, os personagens e a narrativa geral do jogo [e] refinar elementos que não envelheceram bem”, disse o diretor criativo Chris Auty na época. “No entanto, a essência da história e da experiência permanecerá fiel ao original.” No mês passado, a Ubisoft criou uma subsidiária focada nas marcas Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six, apoiada por um investimento de €1,16 bilhão (aproximadamente US$ 1,25 bilhão) do gigante chinês Tencent. Isso ocorreu após o anúncio da Ubisoft de que Assassin’s Creed Shadows ultrapassou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou diversos reveses de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdios e cancelamentos de jogos antes do lançamento de Shadows, com intensa pressão para obter sucesso após o preço de suas ações atingir uma mínima histórica.

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