В динамичном мире развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно пролил свет на нетрадиционный, но эффективный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста их известного титула Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, сообщил, что мем старше 15 лет служил руководящим принципом на протяжении всего развития игры.
Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью Саско дал представление о развитии иммерсивных сюжетных линий и привлекательных миссий, приписывая некоторые из повествовательных успехов игры этому своеобразному мемом. Хотя конкретные подробности о меме не были раскрыты, его влияние на подход повествования команды был безошибочным. Мем предлагал уроки в повествовательной структуре, вовлеченности игроков и важность юмора, даже в более темные моменты игры.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из различных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков во всем мире. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании Cyberpunk 2077 как новаторское достижение в сфере ролевых игр с открытым миром.
Более того, этот подход безжалостно соответствует духу CD Projekt Red слияния высококачественного рассказывания историй с передовыми технологиями. Постоянные инновации команды, оставаясь верным своим основным ценностям, приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность мыслить нестандартно и использовать свежие идеи.