在遊戲開發的充滿活力的世界中,靈感通常是從最出乎意料的來源中出現的。 CD Projekt Red團隊的一位高級成員最近揭示了一種非常規是有影響力的工具,該工具極大地影響了其著名標題Cyberpunk 2077的任務設計。
薩斯科(Sasko)在他的創作過程中闡述了:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,薩斯科提供了有關沉浸式故事情節發展和引人入勝的任務的見解,將游戲的一些敘事成功歸功於這個特殊的模因。儘管沒有透露有關模因的具體細節,但它對團隊講故事方法的影響是明確的。模因在敘事結構,玩家參與度和幽默的重要性方面提供了教訓,即使在遊戲的黑暗時刻。
這個啟示強調了現代遊戲設計中不同來源汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員為全球玩家創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在建立Cyberpunk 2077作為開放世界RPG領域的開創性成就方面發揮了關鍵作用。
此外,這種方法與CD Projekt Red的精神融合了高質量的故事講述與尖端技術的精神無關。該團隊的始終如一的創新,同時又忠於他們的核心價值,這會導致遊戲在幾代人的受眾中深深地引起人們的共鳴。利用長期被遺忘的模因作為參考點,體現了他們準備在盒子外面思考並接受新的想法的準備。