ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションが最も予想外のソースから出現することがよくあります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、称賛されたタイトルであるCyberpunk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた型破りでありながら影響力のあるツールに光を当てました。
サスコは彼の創造的なプロセスについて詳しく説明しました。
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、Saskoは没入型のストーリーラインと魅力的なミッションの開発に関する洞察を提供し、ゲームの物語の成功のいくつかをこの独特のミームに帰しました。ミームに関する具体的な詳細は明らかにされていませんが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は紛れもないものでした。ミームは、ゲームの暗い瞬間であっても、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアの重要性のレッスンを提供しました。
この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での先駆的な成果としてCyberpunk 2077を確立する上で重要な役割を果たしました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redの精神とシームレスに整合しています。チームの一貫したイノベーションは、コアバリューに忠実でありながら、世代を超えて観客と深く共鳴するゲームをもたらします。長年にわたるミームを基準点として利用することは、箱の外で考え、新鮮なアイデアを受け入れる準備ができていることを例示しています。