В этом году отмечается пятнадцатая годовщина серии «Знаменитые птицы», веха, отмечаемую с большим энтузиазмом. В то время как мы видели много праздников, внутренняя работа франшизы осталась несколько неуловимой - пока сейчас. Я имел честь поговорить с Беном Маттесом, творческим директором в Rovio, чтобы получить представление о мире за кулисами этой любимой игры.
С момента своего создания пятнадцать лет назад Angry Birds превратился из простой мобильной игры в глобальное явление. От успеха на платформах iOS и Android до широкого спектра товаров, художественных фильмов и даже подпитывания SEGA, влияние этих злющих птиц неоспоримо. Rovio стал синонимом мобильных игр, повышая статус Финляндии в качестве центра для разработки игр, очень похожий на Supercell.
Чтобы углубиться в творческий процесс и планы на будущее, я обратился к Ровио, и мне посчастливилось связаться с Беном Мэттсом. Вот что он должен был поделиться в эволюции и будущем злых птиц.
Можете ли вы рассказать нам немного о себе и своей роли в Rovio на протяжении многих лет?
Меня зовут Бен Маттес, и я участвовал в разработке игр в течение почти 24 лет, работая с такими компаниями, как Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Я присоединился к Rovio почти пять лет назад, сосредоточившись на различных ролях, которые были сосредоточены вокруг Angry Birds. В течение последних полутора лет я был творческим директором, гарантируя, что наша работа с IP остается последовательной, уважает наших персонажей, знания и историю, а также выравнивает наши продукты, чтобы сформировать будущее серии в течение следующих пятнадцати лет.
Оглядываясь назад, даже до вашего пребывания в Rovio, как вы думаете, что был творческий подход для Angry Birds?
Angry Birds всегда была о доступности с глубиной, смешивая красочные и милые визуальные эффекты с серьезными темами, такими как включение и гендерное разнообразие. Он обращается к детям через его мультипликационное обаяние и взрослым благодаря удовлетворению освоения игровой механики. Этот широкий тематический ассортимент был центральным в нашей креативной стратегии, что привело к незабываемым партнерствам и проектам. Наша задача сейчас состоит в том, чтобы почтить это наследие, в то время как внедряя новые игровые переживания и истории, сосредоточенные на вечном конфликте между разгневанными птицами и свиньями.
Чувствовали ли вы вообще запугиваемые, приступая к работе над франшизой, которая даже в то время было так важно для мобильных игр?
Angry Birds не просто важна в мобильных играх; Это крупный игрок во всех развлечениях. Красный, талисман злых птиц, часто рассматривается как лицо мобильных игр, так же, как Марио для Nintendo. В Rovio мы хорошо осознаем ответственность за поддержку и расширение IP, создавая опыт, который резонирует как с давними поклонниками, так и с новой аудиторией. Это сложная задача, особенно в эпоху живых игр и социальных сетей, где обратная связь является немедленной и очень заметной.
Как вы думаете, где разгневанные птицы пойдут в будущем, как серия игр и как франшиза?
С приобретением Sega мы стремимся использовать устоявший успех Angry Birds в различных средствах массовой информации, от игр и лицензированных продуктов до художественных фильмов и парков развлечений. Мы взволнованы предстоящим фильмом «Злой птицы 3» и стремимся расширить охват франшизы. Наша цель - вдохновить аудиторию новыми, привлекательными историями и углубить их связь с вселенной Angry Birds через наши игры, товары и сообщество.
Как вы думаете, причина того, что Angry Birds настолько успешна?
Angry Birds откликнулся с миллионами по -разному. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других это было откровение о потенциале мобильных устройств. Поклонники поделились историями о своей помолвке с сериалом, от сбора плюшевых игрушек до оценки глубины злых птиц. Успех злых птиц заключается в его способности предлагать что -то для всех, к тому, что борются многие IP, но эти злые птицы достигли.
У вас есть какие -либо сообщения для поклонников сериала, которые застряли с Angry Birds на протяжении многих лет?
Я хочу выразить искреннее спасибо всем нашим поклонникам, которые были с нами в этом невероятном путешествии. Ваша страсть и креативность были ключевыми в формировании злых птиц. Поскольку мы продолжаем расширять вселенную новыми фильмами, играми и проектами, мы по -прежнему привержены прослушиванию и предоставлению контента, который в первую очередь привлекла вас к Angry Birds.