今年是标志性愤怒的小鸟系列成立15周年,这是一个充满热情的里程碑。尽管我们看到了很多庆祝活动,但专营权的内部运作仍然难以捉摸,直到现在为止。我有幸与Rovio的创意官Ben Mattes交谈,以了解这款备受喜爱的游戏的幕后世界。
自十五年前成立以来,愤怒的小鸟已经从一个简单的手机游戏发展成为一种全球现象。从它在iOS和Android平台上的成功到各种各样的商品,故事片,甚至加剧了SEGA的重大收购,这些狂热的鸟类的影响是不可否认的。 Rovio已成为移动游戏的代名词,它提升了芬兰作为游戏开发中心的地位,就像Supercell一样。
为了深入研究创作过程和未来计划,我与Rovio联系,很幸运地与Ben Mattes建立了联系。这就是他必须分享愤怒的小鸟的进化和未来。
多年来,您能告诉我们一些关于您自己和您在Rovio的角色的信息吗?
我的名字叫本·马特斯(Ben Mattes),我从事游戏开发工作了近24年,与Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal等公司合作。大约五年前,我加入了Rovio,重点关注各种围绕愤怒的小鸟的角色。在过去的一年半中,我一直是创意官员,确保我们使用IP的工作保持连贯,尊重我们的角色,知识和历史,同时还使我们的产品保持一致以在接下来的15年中塑造该系列的未来。
回顾一下,甚至在您在Rovio的时间之前,您认为愤怒的小鸟的创造性方法是什么?
愤怒的小鸟一直是关于深度的可及性,将色彩斑和可爱的视觉效果与严肃的主题融合在一起,例如包容性和性别多样性。它通过卡通般的魅力吸引了儿童,并通过掌握游戏机制的满足感来吸引儿童。这个广泛的主题范围是我们创造性策略的核心,导致了令人难忘的伙伴关系和项目。我们现在的挑战是尊重这一遗产,同时创新围绕愤怒的小鸟与猪之间永恒冲突的新游戏经验和故事。
您是否觉得吓人的是从事特许经营的工作,即使在当时,对于移动游戏也是如此重要?
愤怒的小鸟不仅在手机游戏中很重要。这是所有娱乐中的主要参与者。愤怒的小鸟吉祥物红色通常被视为移动游戏的面孔,就像马里奥(Mario)对任天堂的面孔一样。在Rovio,我们敏锐地意识到维护和扩展IP的责任,创造了与长期粉丝和新观众产生共鸣的经验。这是一项具有挑战性的任务,尤其是在现场服务游戏和社交媒体时代,反馈是直接且高度可见的。
您认为将来愤怒的小鸟作为游戏系列和专营权会去哪里?
通过SEGA的收购,我们希望利用愤怒的小鸟在各种媒体上取得成功的成功,从游戏和有执照的产品到故事片和游乐园。我们对即将上映的《愤怒的小鸟》电影3感到兴奋,并致力于扩大特许经营权的影响力。我们的目标是通过我们的游戏,商品和社区来激发新的,引人入胜的故事,并加深与愤怒的小鸟宇宙的联系。
您认为愤怒的小鸟如此成功的原因是什么?
愤怒的小鸟以各种方式引起了数百万人的共鸣。对于某些人来说,这是他们的第一个视频游戏。对于其他人来说,这是关于移动设备潜力的启示。粉丝们分享了他们与该系列的互动的故事,从收集毛绒玩具到欣赏愤怒的小鸟香料的深度。愤怒的小鸟的成功在于它能够为每个人提供东西,这是许多IP努力的广度,但愤怒的小鸟已经取得了成就。
多年来,您对系列的粉丝有任何恋爱的信息吗?
我想向所有与我们在一起的粉丝表示衷心的感谢。您的热情和创造力在塑造愤怒的小鸟方面至关重要。随着我们继续通过新电影,游戏和项目扩展宇宙,我们仍然致力于倾听您的声音,并传达与您首先引起愤怒小鸟的共鸣的内容。