Помните марафон? Это долгожданная следующая игра от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на грани значительного обновления. Марафон - это экстракционный стрелок, ориентированный на игровой процесс PVP, установленную на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать суровые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie предоставил подробное видео с обновлением разработки, которое подчеркивало механику игры, хотя подчеркивало раннюю стадию проекта. В то время модели персонажей игроков все еще были утонченными, а вражеские модели были в зачаточном состоянии.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готов больше узнать о том, над чем они работали. В твиттере из официального марафона аккаунт был загадочный изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили искусство ASCII в изображении, ссылаясь на кадры из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать все это.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был объявлен в мае 2023 года как перезагрузку культовой франшизы Bungie , охватывающей темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie недавно столкнулся с многочисленными проблемами, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составляет 17% своей рабочей силы, что вызвало критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом в 100 увольнениях менее года назад , когда сотрудники описывали атмосферу студии как «душевную» IGN.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после сокращения рабочих мест 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события происходят в условиях переоценки Sony по его стратегии игры в живые услуги. Президент Sony Хироки Тотоки объявил в ноябре 2023 года, что компания планирует запустить только шесть из 12 живых игр в разработке до марта 2026 года, что сигнализировало о стратегическом ключе, который включал отмену последней из американской многопользовательской игры .
В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других названий Sony Live Service, с которыми сталкивались отмены или катастрофические запуски. Примечательно, что согласие Sony стало одним из самых больших провалов в истории PlayStation, выжив всего за несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низкого участия игроков. Sony в конечном итоге решила завершить игру и закрыть свою разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две невидимые игры в живых службах , одна из которых была проектом «Божье войны» в Bluepoint, а другая в Days Gone Developer Bend.