還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的備受期待的下一款遊戲,似乎我們即將獲得大量更新。馬拉鬆比賽是一款專注於PVP遊戲玩法的提取射擊遊戲,該遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,當他們探索失落的殖民地的殘留物時,為經受了地球嚴酷的條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie提供了一個詳細的開發更新視頻,該視頻強調了遊戲的機制,儘管它強調了該項目的早期舞台。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人的模型還處於起步階段。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好發布有關他們正在從事的工作的更多信息。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪音。粉絲在圖像中發現了ASCII藝術,引用了首次馬拉松預告片的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經在潛水以破譯這一切。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月宣布,重新啟動了標誌性的Bungie特許經營權,並接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie最近面臨著許多挑戰,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這引起了行業同行的批評。此後不到一年前的100輪裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為“刺耳的” ING。
當報告裁員幾週後,一份報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些發展發生在索尼重新評估其現場服務策略之中。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司計劃在2026年3月開發的12個實時服務遊戲中只有6個,這表明了一個戰略樞紐,其中包括取消美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張副本,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他索尼現場服務標題面臨的取消或災難性的發布會。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的參與度極低,在離線之前僅幾週才能生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是BluePoint的戰神項目,而在Dody Developer Bend的幾天中。