Хидео Кодзима уже концептуализировал сюжетную линию для смерти Stranding 3, но он подтвердил, что не будет тем, кто воплощает ее в жизнь. Погрузитесь глубже, чтобы понять, как Death Stranding 2 закладывает основу для потенциальных продолжений и что находится впереди в творческом путешествии Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"
Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), поделился, что он представляет будущее для Death Stranding 3, но он не будет управлять проектом. В раскрывающем интервью VGC 8 мая Кодзима обсудил, как уникальная концепция, представленная в DS2, может породить многочисленные продолжения.
Он подчеркнул «пластинчатые ворота», новую функцию в DS2, которая могла бы позволить серии исследовать настройки в разных странах, что позволяет, таким образом, «бесконечные продолжения». Кодзима отметил: «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Тем не менее, он твердо заявил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут это сделать». Это означает, что фанаты не должны ожидать продолжения непосредственно от Кодзимы, но дверь остается открытой для других разработчиков, чтобы взять руль с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также затронул, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Оригинальная игра, выпущенная в ноябре 2019 года, предшествовала широко распространенным блокировкам всего на несколько месяцев.
Он объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания, покидая ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия, по словам Кодзимы, подчеркнула актуальность хиральной сети игры, сравнивая ее с Интернетом, который поддерживал людей во время изоляции. «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены в Интернете», - добавил он.
Тем не менее, он также указал на недостаток этой связи. «Тот же Интернет в настоящее время является причиной разделения человечества»,-отметил Кодзима, ссылаясь на растущую зависимость от метаверса и уменьшения реальных взаимодействий.
Кодзима подчеркнул: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С помощью того, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Первоначальная концепция для DS2 уже была установлена, но реальные события пандемии побудили Кодзиму переосмыслить повествование игры. Он размышлял: «Может быть, не так хорошо, что можно так много», и это самоанализ отражается через одного из персонажей игры.
В их темах намекают пряди на логотипах игры, а первая игра продвигает «Давайте подключимся», а DS2 предлагает: «Мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
Ушаясь от ведущей смерти 3 -го, Кодзима далеко не закончен со своими творческими усилиями. В декабре 2023 года он и известный режиссер Джордан Пил объявили о своей новой игре OD (ранее известной как Overdose), на Game Awards 2023, в партнерстве с Microsoft Game Studios.
Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima сотрудничает с PlayStation в «шпионажном матче следующего поколения». Объявленный во время игры PlayStation в январе 2024 года, это будет совершенно новый оригинальный IP.
Размышляя о своей карьере, Кодзима сказал: «Я буду отмечать 40 -ю годовщину своей игровой карьеры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка этой новой игры начнется после завершения DS2.
В то время как эти проекты находятся на горизонте, фанаты могут рассчитывать на неизбежное освобождение Death Stranding 2. Кодзима недавно обсудил дату выхода игры, учитывая планы других компаний в свете задержки GTA 6.
Death Stranding 2: На пляже планируется запустить 26 июня 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Оставайтесь в курсе последних новостей об игре, проверив нашу специальную статью о Death Stranding 2: на пляже!