การเปิดเผยเงาของ Assassin's Creed Shadows
แคมเปญหลักจะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง
เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่โลกแห่ง Creed Shadows (AC Shadows) ซึ่งแคมเปญหลักสัญญาว่าจะมีการเดินทางที่น่าดึงดูดซึ่งใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง ในระหว่างการจัดงาน Showcase ของ AC Shadows ในเกียวโต Genki Gamer ได้นั่งลงกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont เพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากชื่อที่คาดการณ์ไว้นี้
Dumont แบ่งปันว่าแคมเปญหลักจะใช้ผู้เล่นประมาณ 30-40 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มขึ้น 80 ชั่วโมงในการสำรวจ ทีมพัฒนากำลังพิจารณาเพิ่มโหมดเกม+ ใหม่พร้อมกับคุณสมบัติที่เป็นไปได้อื่น ๆ ซึ่งตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น นี่เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจากแฟน ๆ หลายคนรู้สึกผิดหวังเมื่อ AC Valhalla ไม่ได้รวมโหมดเกม+ ใหม่
Dumont ยังเน้นถึงคุณสมบัติที่โดดเด่นของ AC Shadows รวมถึงโลกที่มีการเปลี่ยนแปลงในฤดูกาลและระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงไปกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและซ่อนตัวที่ปรับแต่งได้สูง นอกจากนี้เกมจะแนะนำเรื่องราวของ Animus ใหม่ที่จะเชื่อมต่อกับชื่อและโครงการ Creed ของ Assassin ในอนาคต
ทำงานในเกม Creed ของนักฆ่าธีมญี่ปุ่น
ทีมงานที่ AC Shadows ได้รับแรงผลักดันจากความหลงใหลในการสร้างเกมที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่นเพื่อเติมเต็มความฝันอันยาวนาน ดูมอนต์อธิบายว่าการเคลื่อนไหวของโลกธรรมชาติในญี่ปุ่นจำเป็นต้องใช้เทคโนโลยีขั้นสูงซึ่งตอนนี้พวกเขามีการกำจัดของพวกเขาพร้อมกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจที่จะบอก
การวาดแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ญี่ปุ่นที่เป็นสัญลักษณ์เช่น 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi และ Classics โดย Kurosawa ทีมได้ผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้ด้วย Flair ของ Assassin ที่โดดเด่น ดูมอนต์ยอมรับการโต้เถียงออนไลน์รอบ ๆ เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวม Yasuke ซามูไรสีดำซึ่งได้จุดประกายการอภิปรายเนื่องจากผลกระทบทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น
ดำน้ำลึกเข้าไปในที่ซ่อน
Secret Valley of Izumi Settsu
เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2568 AC Shadows ให้การพิจารณาเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติและกลไกของ Hideout บนเว็บไซต์ทางการของพวกเขา Hideout ตั้งอยู่ในหุบเขาอันเงียบสงบของ Izumi Settsu จังหวัดที่ซ่อนอยู่ทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการของผู้เล่นในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อสร้างภราดรภาพในภูมิภาคนี้
Dany ผู้อำนวยการฝ่าย Systems Ac Ac Shadows แสดงความทะเยอทะยานของทีมโดยระบุว่า "มันค่อนข้างทะเยอทะยาน" เขาพูดต่อ "หลังจากป้อมปราการวิลล่าโฮมสเตย์โคเวสโจรสลัดคาเฟ่-ละครย้ายรถไฟเรือการตั้งถิ่นฐานสำนักสังหาร ... เรารู้ว่าถ้าเราต้องการทำสิ่งใหม่ ๆ ในหน้านั้นเราต้องก้าวไปข้างหน้า
ผู้เล่นจะมีที่ดินทั้งหมดในการปรับแต่งทำให้พวกเขาสามารถวางอาคารศาลาทางเดินและแม้แต่พืชและสัตว์ในท้องถิ่น Dany เน้นย้ำถึงความเป็นส่วนตัวโดยพูดว่า "เราต้องการให้ผู้เล่นสร้างที่ซ่อนของตัวเอง" เขากล่าวเสริมว่า "ตลอดการผจญภัยของคุณเนื้อหาส่วนใหญ่สำหรับการปรับแต่งยังคงปลดล็อคในขณะที่คุณก้าวหน้าดังนั้นตัวเลือกการปรับแต่งของคุณจะสะท้อนการเดินทางของคุณอย่างแท้จริง"
ลีกของคุณเอง
ที่หลบภัยจะทำหน้าที่เป็นบ้านสำหรับตัวละครต่าง ๆ ที่ช่วยเหลือผู้เล่นแต่ละคนมี backstories และความท้าทายของตัวเอง ตัวละครเหล่านี้จะโต้ตอบกับเค้าโครงของ Hideout โดยมีนักสู้ใช้เวลาอยู่ในโดโจและคนอื่น ๆ ที่เพลิดเพลินกับสาเกในซาชิกิ
การตั้งค่านี้ส่งเสริมบทสนทนาใหม่และการโต้ตอบระหว่างตัวละครทำให้ที่ซ่อนเป็นสถานที่ที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา Dany ตั้งข้อสังเกตว่า "การมีพันธมิตรของเราในที่เดียวสร้างโอกาสในการพัฒนาตัวละคร" เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "เรารวบรวมนักเขียน (จาก 4 สตูดิโอที่แตกต่างกันทั่วโลก) ในการประชุมและให้พวกเขาสร้างการโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคำถามเช่น 'จะเกิดอะไรขึ้นถ้าตัวละครทั้งสองนี้กลายเป็นเพื่อนร่วมห้อง?' ฉันรักช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่พวกเขาคิดขึ้นมา
ด้วยคุณสมบัติและกลไกเหล่านี้ เงาของ Creed ของ Assassin พร้อมที่จะมอบประสบการณ์ญี่ปุ่นที่แท้จริงด้วย Creed Touch ของ Assassin
Assassin's Creed Shadows ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เงาของ Creed ของ Assassin โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!