
Deadlock ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนโครงสร้างแผนที่สี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญ
แผนที่สี่เลนกลายเป็นสามเลน

การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Deadlock จะเปลี่ยนสี่เลนเป็นสามเลนทำให้การปรับปรุงโครงสร้างแผนที่และเพิ่มคุณสมบัติของเกมที่หลากหลาย เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 วาล์วได้แชร์โพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ Steam โดยสรุปการทำงานใหม่ของแผนที่แบบเต็มและการปรับแต่งกลไกอื่น ๆ
การออกแบบใหม่รวมถึงการลดเลนจากสี่ถึงสามพร้อมด้วย "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ที่หลากหลายเกี่ยวกับภาพการสร้างอาคารเส้นทางเดิน, ค่ายที่เป็นกลาง, ช่องระบายอากาศ, breakables, powerup buffs, juke spot, mid boss ฯลฯ " Deadlock ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ในประเภท MOBA สำหรับมุมมองของบุคคลที่สามทำให้วิธีการของมันง่ายขึ้นโดยการย้อนกลับไปยังแผนที่สามเลนธรรมดามากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงกลไกการทำฟาร์ม ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีศัตรูสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไปทำให้ขั้นตอนการเดินเริ่มต้นง่ายขึ้น การอัปเดตยังสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพใน NetCode ของเกมและประสิทธิภาพของไคลเอนต์
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก

การอัปเดตนี้อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูชุมชนผู้เล่นของ Deadlock ในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมากถึงจุดสูงสุดตลอดเวลาที่ 171,490 อย่างไรก็ตามตัวเลขได้ลดลงตั้งแต่ 90%โดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนที่ทำงานในเดือนที่ผ่านมา
นักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงใน Deadlock's Discord Server ในเดือนมกราคม 2568 ว่าทีมกำลังปรับตารางการอัปเดตของพวกเขา รอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้รับการพิสูจน์ว่า จำกัด เกินไปสำหรับการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการหยุดชะงักเยี่ยมชมหน้าเฉพาะของเรา