Inzoi ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Krafton ได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 28 มีนาคม 2568 เพื่อให้แน่ใจว่ามีรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเกม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดจากคำแถลงอย่างเป็นทางการของผู้อำนวยการของเกมเกี่ยวกับ Discord
วันที่วางจำหน่าย Inzoi ย้ายไปที่ 28 มีนาคม 2568
ความล่าช้าของ Inzoi เนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นในเชิงบวก
แฟน ๆ ของ Inzoi ของ Krafton นั้นจะต้องรออีกต่อไปเพื่อมาถึง เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้การเปิดตัวเกมได้รับการจัดกำหนดการใหม่ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 ผู้อำนวยการ Hyungjin "Kjun" Kim ได้ประกาศบนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกมโดยเน้นว่าเวลาเพิ่มเติมนี้จะช่วยเพิ่มคุณภาพและประสบการณ์ของผู้เล่น
Kjun ดึงความคล้ายคลึงกันระหว่างการพัฒนาที่ขยายและเลี้ยงดูเด็กโดยระบุว่า "ในหมู่บิชอพการเลี้ยงดูลูกของมนุษย์ให้เป็นผู้ใหญ่ใช้เวลานานที่สุด" เขาใช้คำอุปมาอุปมัยนี้เพื่อแสดงให้เห็นถึงกระบวนการที่พิถีพิถันในการบำรุง Inzoi จนกว่าจะพร้อมสำหรับผู้ชม การตัดสินใจที่จะล่าช้านั้นได้รับอิทธิพลจากการตอบรับเชิงบวกจากการสาธิตตัวละครและการทดสอบ playtests ซึ่งตอกย้ำความรับผิดชอบของทีมในการมอบประสบการณ์ที่ครอบคลุม
“ หลังจากตรวจสอบความคิดเห็นของคุณจาก Inzoi …เราได้ตัดสินใจที่จะปล่อย Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568” Kjun อธิบาย "เราต้องขออภัยในความล่าช้า แต่สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะทำให้มั่นใจว่า Inzoi มีจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"
⚫︎ข้อมูลจาก SteamDB
แม้ว่าความล่าช้าในโลกการเล่นเกมจะน่าผิดหวัง แต่คราฟตันก็ยังคงอุทิศตนในการสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยชุมชนที่กระตือรือร้น สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากสตูดิโอตัวละครของ Inzoi ประสบความสำเร็จสูงสุด 18,657 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่จะย้ายออกจาก Steam เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2567
แนะนำครั้งแรกในเกาหลีในปี 2566 Inzoi ถูกมองว่าแฟน ๆ เป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามต่อซิมส์โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปฏิวัติประเภทการจำลองชีวิตด้วยตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางและกราฟิกที่สมจริง การตัดสินใจที่จะล่าช้าจนถึงเดือนมีนาคม 2568 ตอกย้ำความมุ่งมั่นของคราฟันที่จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่เสร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการยกเลิกชีวิตของคุณเมื่อต้นปีนี้ การย้ายครั้งนี้ตำแหน่ง inzoi เพื่อแข่งขันโดยตรงกับ paralives, เครื่องจำลองชีวิตอีกครั้งที่จะเปิดตัวในปี 2025
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Inzoi การรอคอยจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้าจะทดสอบความอดทนของพวกเขา แต่คราฟันยืนยันว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นเกมที่ควรค่าแก่การมีส่วนร่วมนับไม่ถ้วน "สำหรับปีต่อ ๆ ไป" ไม่ว่าคุณจะนำทางความท้าทายระดับมืออาชีพของ Zoi หรือเพลิดเพลินกับคาราโอเกะเสมือนจริงกับเพื่อน Inzoi ก็พร้อมที่จะแกะสลักช่องของตัวเองภายในประเภทการจำลองชีวิต
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Inzoi สำรวจบทความของเราด้านล่าง!