Ang sabik na hinihintay ni Krafton na simulator ng buhay, si Inzoi, ay ipinagpaliban noong Marso 28, 2025, upang matiyak ang isang matatag na pundasyon para sa laro. Sumisid sa mga detalye mula sa opisyal na pahayag ng direktor ng laro sa Discord.
Ang petsa ng paglabas ng Inzoi ay lumipat noong Marso 28, 2025
Ang pagkaantala ni Inzoi dahil sa positibong puna ng player
Ang mga tagahanga ng Hyper-Realistic Life Simulator ni Krafton, si Inzoi, ay kailangang maghintay nang kaunti para sa pagdating nito. Orihinal na natapos para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa pagtatapos ng taong ito, ang paglulunsad ng laro ay na -reschedule na para sa Marso 28, 2025. Direktor Hyungjin "Kjun" Kim na ginawa ang anunsyo sa discord server ng laro, na binibigyang diin na ang karagdagang oras na ito ay mapapahusay ang kalidad ng laro at karanasan ng player.
Si Kjun ay iginuhit ang isang pagkakatulad sa pagitan ng pinalawig na pag -unlad at pagpapalaki ng isang bata, na nagsasabi, "sa mga primata, ang pagpapalaki ng isang anak ng tao sa gulang ay tumatagal ng pinakamahabang." Ginamit niya ang talinghaga na ito upang mailarawan ang masusing proseso ng pag -aalaga ng inzoi hanggang sa handa na ito para sa madla nito. Ang desisyon na maantala ay naiimpluwensyahan ng positibong puna mula sa mga demo ng tagalikha ng character at mga playtests, na binibigyang diin ang responsibilidad ng koponan na maghatid ng isang komprehensibong karanasan.
"Matapos suriin ang iyong puna mula sa Inzoi ... nagpasya kaming palayain ang Inzoi sa maagang pag -access sa Marso 28, 2025," paliwanag ni Kjun. "Humihingi kami ng paumanhin para sa pagkaantala, ngunit ipinapakita nito ang aming pangako upang matiyak na ang Inzoi ay may pinakamahusay na posibleng pagsisimula."
⚫︎ Data mula sa SteamDB
Bagaman ang mga pagkaantala sa mundo ng gaming ay maaaring maging pagkabigo, si Krafton ay matatag sa pag -aalay nito sa paggawa ng isang laro na nakakatugon sa mataas na mga inaasahan na itinakda ng masigasig na pamayanan. Ito ay partikular na makabuluhang ibinigay na ang studio ng character ni Inzoi ay nakamit ang isang rurok na 18,657 kasabay na mga manlalaro sa loob lamang ng isang linggo bago ang pagtanggal nito mula sa Steam noong Agosto 25, 2024.
Una nang ipinakilala sa Korea noong 2023, ang Inzoi ay nakikita ng mga tagahanga bilang isang kakila-kilabot na contender sa Sims, na naglalayong baguhin ang genre-simulation genre na may malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya at makatotohanang mga graphics. Ang desisyon na antalahin hanggang Marso 2025 ay binibigyang diin ang pangako ni Krafton na maiwasan ang mga pitfalls ng paglabas ng isang hindi natapos na produkto, lalo na pagkatapos ng pagkansela ng buhay sa iyo mas maaga sa taong ito. Ang mga posisyon ng paglipat na ito ay inzoi upang makipagkumpetensya nang direkta sa mga paralives, isa pang nakatakdang buhay simulator upang ilunsad sa 2025.
Para sa mga taong mahilig sa Inzoi, ang paghihintay hanggang sa susunod na Marso ay susubukan ang kanilang pasensya, ngunit tiniyak ni Krafton na ang resulta ay magiging isang laro na karapat -dapat na hindi mabilang na oras ng pakikipag -ugnay "sa darating na taon." Kung nag -navigate ka ng mga propesyonal na hamon ng ZOI o nasisiyahan sa virtual na karaoke kasama ang mga kaibigan, si Inzoi ay naghanda upang mag -ukit ng sariling angkop na lugar sa loob ng genre ng simulation ng buhay.
Para sa higit pang mga detalye sa paglabas ni Inzoi, galugarin ang aming artikulo sa ibaba!