สตาร์ฟิลด์มาถึงในปี 2566 เท่านั้น แต่เสียงกระหึ่มรอบภาคต่อนั้นเต็มไปด้วยความตื่นเต้น ในขณะที่ Bethesda ยังคงเงียบในเรื่องนี้อดีตนักพัฒนาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ยั่วเย้า ดำน้ำในการค้นพบสิ่งที่พวกเขาพูดและสิ่งที่เราอาจคาดหวังจากบทต่อไปของสตาร์ฟิลด์
Starfield 2 จะเป็น“ หนึ่งนรกของเกม” อ้างอิงจากอดีตเบเทสด้า dev
อดีตนักออกแบบ Bethesda เชื่อว่ามูลนิธิได้รับการตั้งค่าสำหรับภาคต่อที่ยอดเยี่ยมของ RPG Spacefaring
Bruce Nesmith อดีตนักออกแบบผู้นำที่ Bethesda มีชื่อเสียงในการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Skyrim และ Oblivion ได้กระตุ้นความตื่นเต้นด้วยการคาดการณ์ของเขาว่า Starfield 2 ควรจะบรรลุผลจะเป็น "นรกแห่งหนึ่ง" Nesmith ซึ่งแยกทางกับ Bethesda ในเดือนกันยายน 2564 เน้นในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับวิดีโอว่าภาคต่อสามารถมองเห็นบรรพบุรุษของมันได้อย่างมีนัยสำคัญ เขาอ้างถึงศักยภาพนี้ในบทเรียนที่ได้เรียนรู้และรากฐานที่มั่นคงที่จัดตั้งขึ้นโดยการเปิดตัวครั้งแรกของ Starfield
Nesmith ได้เน้นถึงข้อได้เปรียบของการพัฒนาภาคต่อวาดแนวความคล้ายคลึงกับวิธีการที่ Skyrim ดีขึ้นเมื่อการให้อภัยและการให้อภัยต่อ Morrowind เขาอธิบายว่าการพัฒนาของสตาร์ฟิลด์ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสร้างระบบและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ตั้งแต่เริ่มต้นซึ่งอาจทำให้การพัฒนาของภาคต่อราบรื่นขึ้นและมีผลกระทบมากขึ้น
“ ฉันรอคอย Starfield 2 ฉันคิดว่ามันจะเป็นหนึ่งในนรกของเกมเพราะมันจะพูดถึงสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ผู้คนพูด” Nesmith กล่าว “ เราค่อนข้างอยู่ที่นั่นเราหายไปเล็กน้อยมันจะสามารถใช้สิ่งที่อยู่ในนั้นได้ในตอนนี้และใส่สิ่งใหม่ ๆ มากมายและแก้ไขปัญหาเหล่านั้นมากมาย”
เขาเปรียบเทียบมันกับซีรีส์เช่น Mass Effect และ Assassin's Creed ซึ่งได้ปรับปรุงแนวคิดของพวกเขาในหลายรายการเพื่อให้เป็นสัญลักษณ์ “ ต้องใช้เวลาน่าเศร้าบางครั้งเกมรุ่นที่สองหรือสามเพื่อที่จะทำให้ทุกอย่างดีขึ้นจริงๆ” Nesmith ตั้งข้อสังเกต
วันที่วางจำหน่าย Starfield 2 อาจอยู่ห่างออกไปหลายปี
สตาร์ฟิลด์แรกรวบรวมบทวิจารณ์ที่หลากหลายโดยมีความคิดเห็นแยกออกจากความหนาแน่นและความหนาแน่นของเนื้อหา อย่างไรก็ตามความมุ่งมั่นของ Bethesda ต่อ Starfield ในฐานะแฟรนไชส์ควบคู่ไปกับ Elder Scrolls และ Fallout ยังคงแน่วแน่ ในการสนทนากับ YouTuber Mrmattyplays ในเดือนมิถุนายนผู้อำนวยการของ Bethesda Todd Howard แสดงความตั้งใจที่จะเปิดตัวการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ Starfield โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนเกม "หวังว่าเป็นเวลานานมาก"ฮาวเวิร์ดเน้นถึงความสำคัญของการใช้เวลาในการพัฒนาเกมใหม่และจัดการแฟรนไชส์ที่มีอยู่อย่างมีประสิทธิภาพ “ เราแค่ต้องการทำให้ถูกต้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำในแฟรนไชส์ไม่ว่าจะเป็นเอ็ลเดอร์สโครลส์หรือผลกระทบหรือตอนนี้สตาร์ฟีลด์ว่าสิ่งเหล่านั้นกลายเป็นช่วงเวลาที่มีความหมายสำหรับทุกคนที่รักแฟรนไชส์เหล่านี้มากเท่าที่เราทำ” เขาอธิบาย
เบเทสดาเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน Elder Scrolls VI ซึ่งเข้าสู่การผลิตก่อนปี 2018 ยังคงอยู่ใน "ขั้นตอนการพัฒนาก่อนหน้า" ตามหัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Bethesda ชื่อ Pete Hines ฮาวเวิร์ดยืนยันกับ IGN ว่า Fallout 5 จะตามมาหลังจาก Elder Scrolls VI ไทม์ไลน์นี้แสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ อาจต้องรอจนถึงกลางปี 2030 ก่อนที่จะเห็น Starfield 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากคำแถลงของ Phil Spencer ในปี 2566 ของ Xbox ว่า Elder Scrolls VI คือ "อย่างน้อยห้าปี" ชี้ไปที่การเปิดตัวในปี 2026
ในขณะที่สตาร์ฟิลด์ 2 ยังคงเป็นโอกาสที่จะเก็งกำไรแฟน ๆ สามารถพบกับความสะดวกสบายในความมุ่งมั่นของฮาวเวิร์ดต่อจักรวาลสตาร์ฟิลด์ DLC แรกของเกมที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กันยายนจัดการกับข้อบกพร่องของเกมดั้งเดิม มีการวางแผน DLC เพิ่มเติมสำหรับอนาคตทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในขณะที่พวกเขาคาดว่าจะมีศักยภาพมาถึง Starfield 2