Starfield仅在2023年才到达,但续集周围的嗡嗡声已经如火如荼。尽管贝塞斯达对此事保持沉默,但前开发人员分享了一些诱人的见解。潜水以发现他们所说的话以及我们从星菲尔德的下一章中期望的。
据前贝塞达开发人员说,《星菲尔德2》将是“一个地狱”
前贝塞斯达设计师认为,该基金会已为太空推销RPG的出色续集设定
贝塞斯达(Bethesda)的前首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)因在Skyrim and Ollivion上的工作而闻名,他的兴奋激动了他的预言,即Starfield 2(如果实现)将是“一场比赛的地狱”。 Nesmith于2021年9月与贝塞斯达(Bethesda)分道扬ways,他在最近接受视频游戏的采访时强调,该续集可能会大大超过其前任。他将这一潜力归因于所学到的经验教训和由Starfield首次发行确定的扎实基础。
Nesmith强调了开发续集的优势,与Skyrim在遗忘后的改善以及Morrowind遗忘的相似之处。他解释说,Starfield的大部分开发都涉及从头开始构建新的系统和技术,这可能会使续集的发展更加顺畅,更具影响力。
Nesmith说:“我期待Starfield 2。我认为这将是一个地狱,因为它将解决人们所说的许多事情。” “我们在那里。我们错过了一点。它将能够采用现在的东西,并放入很多新的东西并解决了很多问题。”
他将其与诸如质量效应和刺客信条之类的系列进行了比较,后者在多个条目中完善了他们的概念以成为标志性。 Nesmith观察到:“可悲的是,这有时需要游戏的第二版或第三版,以真正丰富一切。”
Starfield 2发布日期可能还不到几年,甚至十年
第一个星菲尔德获得了混合评论,对其节奏和内容密度的看法分歧。尽管如此,贝塞斯达(Bethesda)对星菲尔德(Starfield)的承诺是与上古卷轴和后果一起的特许经营权,仍然坚定不移。在6月与YouTuber Mrmattyplay的对话中,贝塞斯达的导演托德·霍华德(Todd Howard)表示,他们意图为星菲尔德(Starfield)发布年度故事扩展,旨在支持游戏“希望很长一段时间”。霍华德强调了花时间开发新游戏并有效管理现有特许经营的重要性。他解释说:“我们只是想正确地做到这一点,并确保我们在特许经营中所做的一切,无论是上古卷轴还是后果,还是现在的星菲尔德,那些人对每个热爱这些特许经营权的人都像我们一样有意义的时刻。”
贝塞斯达(Bethesda)以其漫长的发展周期而闻名。根据贝塞斯达出版公司Pete Hines的负责人的说法,2018年的上古卷轴VI仍处于“早期发展阶段”。霍华德确认伊格(Ign)在上古卷轴VI之后将遵循辐射5。该时间表表明,粉丝可能需要等到2030年代中期才看到Starfield 2,尤其是考虑到Xbox的Phil Spencer的2023年陈述,即Elder Scrolls VI至少“至少五年”,指出最早的2026年发布。
尽管《星菲尔德2》仍然是投机的前景,但球迷们可以在霍华德对星菲尔德宇宙的承诺中找到安慰。该游戏的第一个DLC破碎的空间于9月30日发布,解决了一些原始游戏的缺点。计划未来会有更多的DLC,因为他们预计Starfield 2的潜在到来,使粉丝们参与其中。