Ang paglulunsad ng PC ng Spider-Man 2 ng Marvel sa Steam at ang Epic Games Store ay kapansin-pansin sa kakulangan ng pre-order o pre-download na mga pagpipilian, na nagreresulta sa isang napakalaking pag-download ng 140 GB. Ito, kasabay ng isang medyo mababang-key na kampanya sa marketing mula sa Sony, iniwan ang laro na mahina.
Sa kabila ng laki ng laki ng file, na-crack ng mga hacker ang laro sa loob ng isang oras ng paglabas nito, na itinampok ang kawalan ng matatag na mga hakbang sa anti-piracy. Ang paunang pagtanggap ng player ay halo -halong, na may 55% positibong rating sa singaw batay sa higit sa 1,280 mga pagsusuri sa oras ng pagsulat. Ang mga isyu sa pag -optimize, pag -crash, at mga bug ay madalas na nabanggit na mga alalahanin.
Sa kasalukuyan, ang Spider-Man 2 ay nakaupo sa ikapitong puwesto sa mga pinakamalaking paglabas ng singaw ng Sony, na naglalakad sa likuran ng mga pamagat tulad ng God of War, Horizon, at mga araw na nawala. Habang ang pagganap nito ay humahambing sa paghahambing sa labis na matagumpay na Spider-Man remastered (na kung minsan ay ipinagmamalaki ang higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro), ang mga numero ng benta sa katapusan ng linggo ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang Spider-Man 2 ay maaaring makamit ang maihahambing na tagumpay. Ang kasalukuyang tilapon ng benta, gayunpaman, ay nagmumungkahi ng isang potensyal para sa kagalang -galang na pagganap.