SteamとEpic GamesストアでのMarvel's Spider-Man 2のPC発売は、事前注文または事前ダウンロードオプションがないために注目に値し、140 GBの大規模なダウンロードが行われました。これは、ソニーの比較的控えめなマーケティングキャンペーンと相まって、ゲームを脆弱にしました。
かなりのファイルサイズにもかかわらず、ハッカーはリリースから1時間以内にゲームをクラックし、堅牢な著作権侵害対策が存在しないことを強調しました。最初のプレイヤーレセプションは混在しており、執筆時点で1,280を超えるレビューに基づいて、Steamで55%の肯定的な評価がありました。最適化の問題、クラッシュ、およびバグが頻繁に懸念事項を引用しています。
現在、スパイダーマン2は、ソニーの最大の蒸気リリースの中で7位に座っており、ゴッドオブウォー、ホライズン、日々のようなタイトルの後ろに向かっています。そのパフォーマンスは、圧倒的に成功したスパイダーマンのリマスター(かつて66,000人以上の同時プレイヤーを誇っていた)と比較して見劣りしますが、週末の売上高は、スパイダーマン2が同等の成功を達成できるかどうかを判断する上で重要です。ただし、現在の販売軌跡は、立派なパフォーマンスの可能性を示唆しています。