xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Tinanggihan ng EA ang Patay na Space 4 na panukala

Tinanggihan ng EA ang Patay na Space 4 na panukala

May-akda : Penelope Update:May 15,2025

Ang Dead Space 4 ay tinanggihan ng EA Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa YouTube Channel ng Dan Allen Gaming, inihayag ng tagalikha ng Dead Space na si Glen Schofield na ang EA ay nagpakita ng kaunting interes sa paghabol sa isang ika-apat na pag-install sa sikat na sci-fi horror franchise. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa hinaharap ng Dead Space!

Ang EA ay kasalukuyang hindi interesado sa Dead Space

Inaasahan pa rin ng mga nag -develop para sa bagong pagpasok sa hinaharap

Ang Dead Space 4 ay tinanggihan ng EA Ang hinaharap ng Dead Space 4 ay nakabitin sa kawalan ng katiyakan, tulad ng Glen Schofield, ang tagalikha ng serye, ay nagsiwalat na tinanggihan ng EA ang kanilang panukala para sa susunod na kabanata sa na -acclaim na prangkisa na ito. Sa isang online na pakikipanayam sa Dan Allen Gaming, Schofield, kasama ang mga kapwa developer na sina Christopher Stone at Bret Robbins, ay nakumpirma na tinalikuran ng EA ang kanilang pitch para sa Dead Space 4.

Nagsimula ang talakayan nang binanggit ni Stone na ang kanyang anak na lalaki, pagkatapos maglaro ng patay na espasyo, ay masigasig na humingi ng bagong pag -install. Nakatutuwang tumugon si Stone, "Nais ko," na sumasalamin sa pagkabigo ng koponan. Inihayag ng trio na itinayo nila ang ideya sa EA mas maaga sa taong ito, ngunit ang tugon ay mabilis at malinaw. Isinalaysay ni Schofield, "Hindi kami masyadong malalim. Sinabi lamang nila na 'hindi kami interesado ngayon, pinahahalagahan namin ito blah blah blah' at alam namin kung sino ang makikipag -usap, kaya hindi na namin napunta pa. Dagdag pa niya, "At iginagalang namin ang kanilang opinyon - alam nila ang kanilang mga numero at kung ano ang kailangan nilang ipadala." Nabanggit ni Stone ang kasalukuyang pag -aalangan sa industriya ng gaming na kumuha ng mga panganib, lalo na sa mga franchise na isang dekada.

Sa kabila ng tagumpay ng Dead Space Remake noong nakaraang taon, na nakatanggap ng isang kahanga -hangang 89 sa metacritic at isang napaka -positibong rating sa singaw, tila ang EA ay maingat sa pamumuhunan sa isang bagong pamagat para sa isang mas matandang IP. Binigyang diin ni Schofield ang diskarte na hinihimok ng data ng EA, na nagsasabi, "Alam nila ang kanilang mga numero at kung ano ang dapat nilang ipadala."

Ang Dead Space 4 ay tinanggihan ng EA Sa kabila ng pag -aalsa na ito, ang mga nag -develop ay nananatiling may pag -asa tungkol sa hinaharap ng Dead Space 4. Ang bato ay nagpahayag ng pag -asa, na nagsasabing, "Siguro isang araw, sa palagay ko ay gustung -gusto nating gawin ito," kasama sina Schofield at Robbins na tumango sa kasunduan. Bagaman hindi na sila nagtutulungan sa parehong studio at bawat isa ay nakikibahagi sa kanilang sariling mga proyekto, ang kanilang sigasig para sa isang bagong laro ng Dead Space ay nananatiling malakas. Mayroon silang mga ideya na handa at tumalon sa pagkakataon na maibalik ang serye.

Mga pinakabagong artikulo
  • Nangungunang mga klase ng Windrider Origins na niraranggo at ipinaliwanag

    ​ Immerse ang iyong sarili sa mapang-akit na mundo ng mga pinagmulan ng Windrider, isang pantasya na RPG na walang putol na pinagsasama ang labanan ng high-octane na may malalim na pag-unlad ng character. Itakda sa loob ng isang malinaw na likhang uniberso na may kasamang peligro at kaguluhan, dapat piliin ng mga manlalaro ang kanilang klase nang matalino, dahil ang desisyon na ito ay mag -sculpt ng kanilang

    May-akda : Layla Tingnan Lahat

  • Regional Pokémon sa Pokémon Go: kung saan mahuli ang mga ito

    ​ Sa kapanapanabik na mundo ng Pokémon Go, makatagpo ka ng isang kamangha -manghang hanay ng mga rehiyonal na Pokémon - mga creature na natatanging nakatali sa mga tiyak na lokasyon sa buong mundo. Ang mga pang-rehiyon na eksklusibo ay nagdaragdag ng isang kapana-panabik na layer sa laro, na naghihikayat sa mga manlalaro na magsimula sa mga tunay na mundo na pakikipagsapalaran upang mahuli ang mga ito al al

    May-akda : Daniel Tingnan Lahat

  • ​ Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Sa ibaba, sinisiyasat namin ang mga detalye na ibinahagi ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara na ito.Specter Divide ay pupunta

    May-akda : Scarlett Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!