Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Sa ibaba, sinisiyasat namin ang mga detalye na ibinahagi ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara na ito.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Specter Divide ay titigil sa mga operasyon ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang unang panahon at ang console rollout ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, inihayag ng opisyal na Twitter (X) ng Specter Divide ang kasalukuyang estado ng laro at ang kumpanya sa kanilang mga tagahanga.
Ang CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ay nagkomento, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Ipinagpatuloy niya, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.
Una nang nakita ng kumpanya ang isang promising na pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, habang tumatagal ang oras, ang bilang ng mga aktibong manlalaro at kita ay hindi nakamit ang threshold na kinakailangan upang mapanatili ang pang -araw -araw na operasyon para sa Specter Divide at ang studio.
Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa Verge na naka -highlight na mga pakikibaka sa pinansiyal na mga studio ng Mountaintop, na nagpapahiwatig na ang paglulunsad ng console at season 1 ang huling pagsisikap ng kumpanya na mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay malubhang humadlang sa momentum ng laro. Ipinaliwanag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan nang mabuti kung dapat nating magpatuloy tulad natin, o kung ang mga manlalaro ay nagsasabi sa atin hindi ito ang gusto natin."
Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye tungkol sa mga pagkilos na ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon
Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay nagulat ng maraming mga tagahanga, lalo na na ibinigay na ang kumpanya ay matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Sa isang 2024 post na LinkedIn, ang mga studio ng Mountaintop ay naka-highlight na ang pondo na ito ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.
Sa kabila ng makabuluhang pagpapalakas ng pananalapi na ito, ang laro at kumpanya ay hindi umunlad tulad ng inaasahan. Sinabi ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa. Ito ay hindi kailanman isang siguradong bet.
Sumali ang Specter Divide sa lumalagong listahan ng mga live-service game na nagpupumilit at sa huli ay nabigo, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo
Inihayag ni Mitchell na isasara ng mga studio ng bundok ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo, dahil ang studio ay kulang sa pondo upang magpatuloy sa operasyon. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."