Deltarune Bölüm 4 Geliştirme Güncellemesi: Neredeyse Hazır, Ama Tam Değil!
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox yakın zamanda hayranlarına son bülteninde Deltarune'un gelecek bölümleri hakkında bir ilerleme raporu sundu. 3. ve 4. Bölümlerin PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı olarak yayınlanması hâlâ planlanmış olsa da (Cadılar Bayramı 2023 haber bülteninde duyurulduğu gibi), Fox, Bölüm 4'ün neredeyse tamamlanmasına rağmen çıkış tarihinin biraz daha kaldığını açıkladı.
Bölüm 4 şu anda cilalama aşamasında. Tüm haritalar tamamlandı, savaşlar oynanabilir durumda ancak ince ayarlar halen devam ediyor. Fox kalan bazı görevlerin altını çizdi: ara sahnede küçük iyileştirmeler, savaş dengeleme ve görsel iyileştirmeler, arka plan eklemeleri ve birkaç savaş sonundaki iyileştirmeler. Ancak 4. Bölüm'ün oynanabilir olduğunu ve oyun testçilerinden olumlu geri dönüşler aldığını düşünüyor.
Çok platformlu ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olduğu için önemli zorluklar sunuyor. Fox, tüm sürümlerde gösterişli, hatasız bir deneyim sağlamanın önemini vurguladı.
Yayınlanmadan önce ekibin birkaç önemli görevi tamamlaması gerekiyor:
- Yeni özellikler test ediliyor
- PC ve konsol sürümleri sonlandırılıyor
- Japonca yerelleştirme
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3'ün geliştirilmesi tamamlandı (Fox'un Şubat bültenine göre). 4. Bölüm'e odaklanırken, harita taslağı ve savaş tasarımıyla birlikte 5. Bölüm'ün ön çalışmaları da başladı.
Kesin bir çıkış tarihi hala mevcut olmasa da Fox bazı içeriklere kısa bir bakış sundu: Ralsei ve Rouxl'un diyaloğu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe olan GingerGuard. Bölüm 2'den bu yana geçen üç yıllık bekleyiş başlangıçta bazı hayranları hayal kırıklığına uğratsa da Fox'un Bölüm 3 ve 4'ün birleşiminin Bölüm 1 ve 2'den daha uzun olacağını onaylamasıyla beklenti yüksek.
Fox iyimserliğini koruyor ve Bölüm 3 ve 4'ün yayınlanmasının ardından gelecek bölümler için daha düzgün bir yayın planı öneriyor.