Square Enix, Kingdom Hearts 4'ün çok fazla geliştirildiği sosyal medyada açık ve hevesli bir onayla dinlenmeye devam eden şüpheler getirdi. Bu duyuru, Mobile için GPS tabanlı aksiyon-RPG'si olan Kingdom Hearts Niss-Link için iptal haberlerinin topuklarında sıcak geldi, ancak hayranlara ekibin merakla beklenen devam filminde "iş başında" olduğundan emin olmak için anı yakaladılar.
"Şu anda Kingdom Hearts 4 üzerinde çok çalışıyoruz ve kendimizi oyunun gelişimine dökmeye devam edeceğiz. Bunu beklentilerinizi karşılayan bir deneyim haline getirmeye adadık!" Geliştirici, iki gönderinin ilkinde belirtti. Bu mesaja eşlik eden, hayranlara Kingdom Hearts 4 dünyasına bir bakış sunan canlı bir ekran görüntüsü kolajıydı. Görüntüler sadece bazı karakterleri tanıtmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncularla karşılaşmayı, aynı zamanda sinematik sahneleri, heyecan verici savaş dizilerini, karmaşık platformu ve devasa düşmanlarla karşılaşmayı dört gözle bekliyorlar.
Heyecan verici görüntüleri aşağıdaki slayt gösterisinde görüntüleyebilirsiniz:
Kingdom Hearts 4 ekran görüntüleri Mayıs 2025
8 Resimleri Görüntüle
Square Enix, ikinci görevlerinde "Ne kadar heyecanlı olduğunuzu gördük ve kalplerimizin dibinden gerçekten minnettarız." "Aynı derecede heyecanlıyız ve zaman doğru olduğunda Kingdom Hearts IV hakkında daha fazla bilgi paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. O zamana kadar sabrınızı takdir ediyoruz. Devam eden desteğiniz için teşekkür ederiz."
Bu güncelleme , Ocak ayında Kingdom Hearts 4 hakkındaki küçük, esrarengiz bir ipucunun ardından, aylar içinde hevesle beklenen devam filmiyle ilgili ilk önemli haberi işaret ediyor. Eylül 2022'deki ilk açıklamaya rağmen, tam bir sinematik fragmanla tamamlanan Square Enix, şimdiye kadar sıkı dudak kalmıştı.
Seri yönetmeni Tetsuya Nomura, daha önce Kingdom Hearts 4'ün 22 yıl ve 18 oyundan sonra Kingdom Hearts'ın anlatımını sonucuna yaklaştırmaya başlayacağını belirtmişti.
Şu anda korunmuş Kingdom Hearts'ın eksik bağlantısı ile ilgili olarak, Square Enix "İleriye Bakan Herkes'e yürekten özür dilemelerini" genişletti. İptal etme kararı, "oyuncuların uzun süre tatmin edici bulacağı bir hizmet sunmanın zor olacağı belirlendi."