Insider Gaming'in bir raporuna göre, Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısı, başlangıçta Maverick Projesi ve Alaska'da kurulan Project olarak adlandırıldı, tam bir yeniden başlatıldı. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan proje, dahili bir incelemenin ardından önemli değişikliklerle karşılaştı. Hem çalışanlardan hem de testçilerden olumlu geri bildirim almasına rağmen, Ubisoft'un yönetimi, kaynakların çoğunluğunu Far Cry 7 olarak bilinen Project Blackbird'e yönlendirmeyi seçti. Teknik ekibi diğer görevlere yeniden atama kararı, Project Maverick için çok oyunculu bileşenin sonunu işaret etti.
Projenin sorumluluğu artık geliştirme destek uzmanlığı ile bilinen bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke'a geçti. Project Maverick'in arkasındaki orijinal ekibin neredeyse tamamı, yaklaşan Far Cry 7'de çalışmak üzere yeniden atandı.
Resim: Reddit.com
Aralık 2024'ün ortalarında, içeriden Tom Henderson, Far Cry 7'nin oyuncuları merkezi düşman olarak zamanla gerginlik ve çaresizlik dolu bir ortamda daldırmayı amaçladığını açıkladı. Oyunun anlatısı, kahramanın, hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenler kullanarak korkunç deneyler yapan uğursuz bir kült tarafından kaçırılan ailelerini kurtarma misyonuna odaklanıyor. Oyuncular, sevdiklerini kurtarmak için 72 saatlik katı bir oyun içi pencereye sahip olacaklar-24 gerçek zamanlı saate kadar-zamanı her an aciliyet enjekte eden kritik bir oyun tamircisi haline getirecek.
Far Cry 7'nin önemli bir özelliği, bir zamanlayıcının kahramanın kol saatine entegrasyonu olacak ve işaretleme saatini sürekli hatırlatıyor. Bu unsur, aciliyet ve baskı duygusunu artırmak için tasarlanmıştır, oyuncuları hızlı ve stratejik kararlar almaya zorlar. Far Cry 7, her saniyenin hayati olduğu belirgin bir oyun deneyimi sunacak ve her karar önemli ağırlık taşıyor.