Valve從新的一年休息時間回來,開發人員正在他們的遊戲組合中推出更新。在《死鎖》(Deadlock)從每兩周一次的更新中轉移後,我們預計會有一個重大的補丁,但是Valve選擇了本年度較小,較少的更新。
最初的2025補丁僅著眼於大和,實施次要NERF以減少傷害縮放並降低Shadow Transformation的第一級攻擊速度加成。進一步的調整包括對瘋狂,狂戰士和恢複性射擊的NERF,以及一點點煉金術火。
圖像:X.com
盡管預測其到來仍然具有挑戰性,但很可能會出現更大的補丁。
重要的是要注意死鎖最近的球員群體減少。雖然有些球員可能與漫威競爭對手互動,但在深beta中,一場比賽的始終如一的球員數量為7,000-19,000。提醒您,Valve尚未透露任何發布日期或獲利計劃。