Valveの新年の休憩からバックがあり、開発者はゲームポートフォリオ全体で更新を展開しています。 Deadlockが隔週のアップデートから離れた後、主要なパッチが予想されましたが、Valveは年を始めるために小さく、それほど集中的ではないアップデートを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトのみに焦点を当てており、マイナーナーフを実装してダメージのスケーリングを減らし、Shadow Transformationの最初のレベルから攻撃速度ボーナスを減らします。さらなる調整には、錬金術の火災のわずかな作り直しと並んで、狂乱、バーサーカー、修復ショットへのnerfsが含まれます。
画像:X.com
より実質的なパッチが地平線上にある可能性がありますが、その到着を予測することは依然として困難です。
Deadlockの最近のプレーヤーベースの削減に注意することが重要です。一部のプレイヤーはマーベルライバルと婚約しているかもしれませんが、ディープベータ版のゲームのために7,000〜19,000の一貫したプレイヤー数が立派です。リマインダーとして、Valveはリリース日や収益化計画を明らかにしていません。