EA揭幕了即將到來的標題的戰場實驗室和戰場工作室
EA在其新的戰場遊戲中提供了第一個官方的窺視,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和發展結構,戰場工作室的詳細信息。
宣布這一消息,展示了遊戲的進度。
該公告還推出了《戰場》工作室,這是由四個工作室組成的合作在新的戰場遊戲中合作的:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。每個工作室都有特定的角色:
- 骰子(瑞典):多人遊戲發展。
- 動機:單人任務和多人遊戲地圖。
- 連鎖效果:吸引新球員加入特許經營。
- 標準:單人運動。
新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這與2042年僅多人戰場的背景背道而馳。
EA強調開發已經達到關鍵階段,並且玩家反饋對於在發布前優先考慮改進至關重要。戰場實驗室將促進這一點,測試遊戲的各個方面,儘管並非所有元素都將完全實現。參與需要簽署不公開協議(NDA)。
對戰場實驗室的最初邀請將僅限於歐洲和北美的數千名球員,後來擴大到數万個地區。
重要的是要注意,儘管EA正在用四個工作室投資於這個新的戰場冠軍,但該公司以前關閉了Ridgeline Games,這是一家工作室,這是一個從事獨立的單人遊戲戰場遊戲的工作室。
在第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來,新的戰場將在先前的分期付款後重返現代環境。概念藝術建議將船舶與直升機戰鬥以及自然災害作為遊戲元素。開發團隊將戰場3和4作為靈感,旨在重新奪回特許經營的核心本質,同時擴大其吸引力。該遊戲每張地圖將有64個玩家,並且不包括專家。
在戰場2042年混合接待之後,這個新戰場的高賭注是不可否認的。EA的巨大投資和多個工作室的參與強調了其野心。目的是在吸引更廣泛的觀眾的同時重新獲得核心參與者的信任。
EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場遊戲的正式冠軍。