EAは、今後のタイトルのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレイヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、および開発構造であるBattlefield Studiosの詳細とともに、新しいBattlefieldゲームで最初の公式の覗き見を提供しました。
ゲームの進捗状況を紹介する、アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に伴いました。
この発表では、新しいバトルフィールドゲームでコラボレーションする4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosも紹介しました:Dice(Stockholm)、動機、波及効果、および基準も紹介されました。各スタジオには特定の役割があります。
- サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
- リップル効果:フランチャイズに新しいプレイヤーを引き付ける。
- 基準:シングルプレイヤーキャンペーン。
新しい戦場は、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰を示しています。これは、マルチプレイヤーのみのバトルフィールド2042から離れています。
EAは、開発が重要な段階に達したことを強調しており、リリース前に改善を優先するためにはプレーヤーのフィードバックが重要です。 Battlefield Labsはこれを促進し、ゲームのさまざまな側面をテストしますが、すべての要素が完全に実現されるわけではありません。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
Battlefield Labsへの最初の招待状は、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、数万人、さらには追加の地域に拡大します。
EAは4つのスタジオでこの新しいバトルフィールドタイトルに多額の投資を行っているが、同社は以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーの戦場ゲームに取り組んでいるRidgelineゲームを閉鎖したことに注意することが重要です。
新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来に設定された以前の分割払いの後、近代的な環境に戻ります。コンセプトアートは、ゲームプレイ要素としての自然災害とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を示唆しています。開発チームは、バトルフィールド3と4をインスピレーションとして引用し、その魅力を拡大しながら、フランチャイズの核となる本質を取り戻すことを目指しています。このゲームには、マップごとに64人のプレイヤーが登場し、専門家は含まれません。
この新しい戦場の高い利害関係は、戦場2042の混合レセプションに続いて否定できません。EAの多大な投資と複数のスタジオの関与は、その野望を強調しています。目的は、より多くの視聴者を引き付けながら、コアプレーヤーの信頼を取り戻すことです。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。