EA는 다가오는 타이틀을위한 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 새로운 Battlefield 게임에서 최초의 공식 엿보기와 플레이어 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 Development Studition, Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 제공했습니다.
짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 게임의 진행 상황을 보여줍니다.
이 발표는 또한 새로운 배틀 필드 게임에서 공동 작업을하는 4 개의 스튜디오의 집단 인 Battlefield Studios : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 소개했습니다. 각 스튜디오에는 특정 역할이 있습니다.
- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 단일 플레이어 캠페인.
새로운 전장은 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발합니다.
EA는 개발이 중요한 단계에 도달했으며, 출시 전에 개선 우선 순위를 정하는 데 플레이어 피드백이 중요하다고 강조합니다. Battlefield Labs는이를 용이하게하여 게임의 다양한 측면을 테스트하지만 모든 요소가 완전히 실현되는 것은 아닙니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs에 대한 초기 초대는 유럽과 북미의 수천 명의 선수로 제한되어 나중에 수만 개가 많고 추가 지역으로 확대됩니다.
EA는 4 개의 스튜디오와 함께이 새로운 전장 타이틀에 크게 투자하고 있지만, 회사는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 작업하는 스튜디오 인 Ridgeline Games를 폐쇄했습니다.
새로운 전장은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설정된 이전의 할부 이후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 자연 재해와 함께 게임 플레이 요소와 함께 배선과 헬리콥터 전투를 제안합니다. 개발 팀은 Battlefield 3과 4를 영감으로 인용하여 프랜차이즈의 핵심 본질을 요약하면서 매력을 확대하는 것을 목표로했습니다. 이 게임에는지도 당 64 명의 플레이어가 제공되며 전문가는 포함되지 않습니다.
Battlefield 2042의 혼합 수신에 따라이 새로운 전장의 높은 지분은 부인할 수 없으며 EA의 상당한 투자와 여러 스튜디오의 참여는 야심을 강조합니다. 목표는 더 많은 청중을 끌어들이면서 핵심 플레이어의 신뢰를 되 찾는 것입니다.
EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.