戰錘40,000:太空海洋2
最後一個時代
>開放道路-
太平洋驅動器
- RONIN的興起
- 仍然喚醒深
- indika
- 烏鴉國家
- 沒人願意死
- 戰錘40,000:太空海洋2
- >
- 圖像:bolumsonucanavari.com
>發布日期: 2024年9月9日
開發人員:
saber St. Petersburg- >下載: Steam
- 這個動作標題以最好的方式展示了現代動作遊戲。 作為泰特斯上尉,玩家利用超馬力的廣泛阿森納進行了殘酷的戰鬥對抗無情的暴君。 電影戰鬥,令人陶醉的嚴峻的氛圍和合作模式結合在一起,可獲得激烈的體驗。 令人驚歎的視覺效果使戰錘宇宙栩栩如生。
- 為什麼被低估了:,盡管它的質量太空海軍陸戰隊2 令人驚訝地錯過了2024年遊戲獎的“年度最佳遊戲”提名,這引起了粉絲的憤怒。 它的動態遊戲玩法,視覺效果,合作社和獨特的環境值得超越戰錘粉絲的更廣泛的吸引力。
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最後一個epoch圖像:store.steampowered.com
發布日期: 2024年2月21日
>開發人員:
>第十一個小時遊戲- >下載: Steam
- >具有時間旅行和深度角色進步係統的傑出動作RPG。 玩家探索Eterra,穿越不同的時代並改變了曆史。 五個基礎類別具有眾多子類別,命運係統的整體和廣泛的製作選項提供了多方麵的遊戲玩法。 >
- 為什麼被低估的原因:上次時代 引起了初始注意力,但迅速消失了。 它創新的時間操作機製,平衡的遊戲玩法和用戶友好的教程使其成為Action-RPG愛好者尋求新鮮事物的隱藏寶石。
映像:Backloggd.com 遊戲的親密性質和缺乏明顯的行動可能限製了其吸引力。但是,它展示了視頻遊戲的藝術潛力,帶來了深厚的敘事體驗。
太平洋驅動器 >
映像:store.playstation.com
發布日期:
>發布日期: >
>開發人員:團隊
> playStation
為什麼被低估的:
>發布日期: 2024年6月18日>
>開發人員:
>下載:
>發布日期: 5月2日,2024年5月2日
開發人員:奇數 - 米
Steam
> 5月9日,2024年5月9日 >開發人員: sfb Games
Steam
《生化危機》和 為什麼被低估了: 烏鴉國家盡管有積極的評價,但被較大的2024個版本所掩蓋了。 批評的重點是簡單的戰鬥和拚圖,但其詳細的世界,情節曲折和遊戲玩法使它成為值得的體驗。
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> 盡管其雄心勃勃的概念和哲學主題,沒人願意死去缺乏廣泛的認可。 它的流派融合可能會阻止玩家尋求更多的線性體驗,並且麵臨著較大標題的競爭。
2024年,提供了許多多樣化和雄心勃勃的遊戲。 雖然並非所有人都取得了主流成功,但這十個標題表明,較小的獨特體驗可能比大片發行一樣令人難忘,甚至更多。 開發人員:
為什麼被低估的: Ironwood Studios
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圖像:store.epicgames.com
>發布日期:。 玩家探索一個廢棄的遊樂園,麵對奧秘和怪物。 複古風格的視覺效果和抓緊的故事情節創造了令人難忘的體驗。
>發布日期: