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Googleに優しいゲームを発表する:2024年の過小評価されている宝石を発見します

著者 : Mia アップデート:Feb 02,2025

2024年の10の過小評価されているビデオゲーム:あなたが逃したかもしれない隠された宝石

2024年にはビデオゲームのリリースが大量に見られましたが、いくつかの本当に例外的なタイトルがレーダーの下に飛びました。 この記事では、より多くの認識に値する10のゲームを強調しており、見過ごされている多様なジャンルと経験を提供します。

目次

    Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後のエポック
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • Cannibal bduction
  • まだ深い
  • を目覚めさせます
  • indika
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

画像:bolumsonucanavari.comWarhammer 40000 Space Marine 2

  • リリース日:2024年9月9日
  • 開発者:Saber St. Petersburg
  • ダウンロード:STEAM
このアクションタイトルは、その最高のモダンなアクションゲームを紹介しています。 キャプテンタイタスとして、プレイヤーはウルトラマリンの広範なアーセナルを利用して、容赦ないティラニドとの残忍な戦闘に従事しています。 映画のような戦い、魅力的な厳しい雰囲気、協力モードが組み合わさって、魅力的な体験をします。 見事なビジュアルは、ウォーハンマーの宇宙を生き返らせます。

なぜ過小評価されているのか:< そのダイナミックなゲームプレイ、ビジュアル、協同組合、そしてユニークな設定は、Warhammerのファンベースを超えてより広範な魅力に値します。 最後のエポック

画像:store.steampowered.com

Last Epochリリース日:

2024年2月21日
  • 開発者:11時間のゲーム
  • ダウンロード:STEAM
  • タイムトラベルとディープキャラクターの進行システムを備えた傑出したアクションRPG。 プレイヤーはエテラを探索し、さまざまな時代を横断し、歴史を変えます。 多数のサブクラス、運命システムのモノリス、広範なクラフトオプションを備えた5つのベースクラスは、多面的なゲームプレイを提供します。
  • なぜ過小評価されているのか:

最後のエポック

最初の注意を集めたが、すぐに薄れた。 革新的な時間操作力学、バランスのとれたゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなチュートリアルにより、アクションRPG愛好家が新鮮なものを求めているための隠された宝石になります。

オープンロード

画像:backloggd.com

  • リリース日:2024年3月28日
  • 開発者:Open Roads Team
  • ダウンロード:STEAM

オープンロード家族の秘密を明らかにしている母親と娘の感動的な物語を語っています。 ゲームは、対話、感情的な深さ、環境探査を強調しています。 手描きのキャラクターを3D環境とブレンドするユニークなアートスタイルは、記憶に残るものです。 これは冒険ではなく、人間関係と真実の探求の探求です。

なぜ過小評価されているのか:ゲームの親密な性質と明白な行動の欠如は、その魅力を制限した可能性があります。しかし、それはビデオゲームの芸術的可能性を示しており、深く感動的な物語体験を提供します。

パシフィックドライブ

画像:store.playstation.com Pacific Drive

  • リリース日: 2024年2月22日
  • 開発者:Ironwood Studios
  • ダウンロード:STEAM

パシフィックドライブは、プレーヤーの車が唯一の味方であるユニークなサバイバルシミュレーターです。 プレイヤーは、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索し、秘密を発見しながら車両を修理します。 慎重なルート計画と絶え間ない修理を必要とする挑戦的なゲームプレイは、緊張した記憶に残る体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:

批評家に称賛されているが(肯定的なメタリティックスコアとオペンシュスコア)、Pacific Drive は、そのコントロール、インターフェース、および反復的な要素に対する批判に直面した。 これらの欠陥にもかかわらず、その独創性と大気の世界は注目に値します。 ロニンの上昇

画像:deskyou.de

Rise of the Ronin

リリース日:
    2024年3月22日
  • 開発者:
  • チームninja
  • ダウンロード:
  • playStation
  • チーム忍者のグランドアクションRPGは、プレーヤーを激変の時代である19世紀の日本に輸送します。 ロニンとして、プレイヤーは伝統と進歩の間の対立をナビゲートします。 このゲームは、サムライの戦闘、オープンワールドの探検、道徳的ジレンマで満たされた説得力のある物語を融合しています。
なぜ過小評価されているのか:

ロニンの上昇

他の主要なリリースによって隠されている可能性があります。 一見別のサムライのゲームですが、それはユニークな雰囲気と歴史的な深さを提供し、典型的なアクションタイトルを上回ります。 cannibal duction

画像:nintendo.com

  • リリース日:2023年1月13日
  • 開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
  • ダウンロード:STEAM

ジャンルルーツに戻る緊張したサバイバルホラーゲーム。 キャビンに閉じ込められたプレイヤーは、人食いの家族を生き延びなければなりません。 抑圧的な雰囲気、限られたリソース、絶え間ない危険は、挑戦的で没入感のある体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:共生の誘duction は、より大きなホラーリリースの中で失われた可能性があります。 その低Fiグラフィックスは、そのユニークな魅力に貢献しながら、忠実度の高いビジュアルに慣れているプレイヤーを阻止する可能性があります。

それでも深い

を目覚めさせます

画像:pixelrz.com

Still Wakes the Deep

    リリース日:
  • 2024年6月18日
  • 開発者:
  • 中国の部屋
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • 北海の石油プラットフォームに設定された大気のホラー。 プレイヤーは生き残り、原因不明の恐怖を逃れなければなりません。 ゲームの緊張した雰囲気、サウンドデザイン、詳細な設定は、忘れられない体験を作成します。

なぜ過小評価されているのか:

まだ深いの控えめなマーケティングとニッチなジャンルが、その認識の欠如に貢献した可能性が高い。 それは大気の恐怖の強いエントリーであり、soma amnesia を連想させますが、ユニークな設定とサバイバルテーマを備えています。 indika

画像:store.epicgames.com

Indikaリリース日:

2024年5月2日
  • 開発者:オッドメーター
  • ダウンロード:STEAM
  • 宗教、哲学、そして抽象的なゲームプレイで真実の探求を融合させる挑発的なゲーム。 プレイヤーは暗いスペースをナビゲートし、謎めいた手がかりとやり取りします。 伝統的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、このゲームは穏やかな雰囲気、深いカットシーン、ミニゲームを提供します。
  • なぜ過小評価されているのか:

indika

賞のノミネートにもかかわらず、具体的なゲームプレイの影響と長いカットシーンの欠如について批判されることがよくあります。 しかし、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチは、それをユニークな芸術体験にしています。

crow Country

画像:store.steampowered.com

リリース日:

2024年5月9日Crow Country

    開発者:
  • sfbゲーム
  • ダウンロード:
  • STEAM
  • バイオハザードサイレントヒル
  • を連想させるカルトクラシックサバイバルホラーゲームのリメイク。 プレイヤーは、謎とモンスターに面した放棄された遊園地を探索します。 レトロにインスパイアされたビジュアルとグリップストーリーラインは、思い出に残る体験を作成します。

    なぜ過小評価されているのか:カラスの国は、肯定的なレビューにもかかわらず、より大きな2024年のリリースに隠れていました。 批判はシンプルな戦闘とパズルに焦点を当てていましたが、その詳細な世界、プロットのねじれ、ゲームプレイはそれを価値のある経験にします。

    誰も死なせたくない

    画像:youtube.com Nobody Wants to Die

    • リリース日:2024年7月17日
    • 開発者:クリティカルヒットゲーム
    • ダウンロード:STEAM
    死が征服された2329年のアートデコニューヨークで設定されたディストピアの探偵ゲーム。 ジェームズ・カー刑事は、不滅とトランスヒューマニズムの世界で殺人を調査しています。 このゲームは、探偵要素とSFとフォトリアリックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

    なぜ過小評価されているのか:

    その野心的な概念と哲学的なテーマにもかかわらず、誰も死なないは広範囲にわたる認識を欠いています。 ジャンルの融合は、より直線的な体験を求めているプレイヤーを阻止する可能性があり、それはより大きなタイトルとの競争に直面しています。 2024は、多様で野心的なゲームを提供しました。 すべてが主流の成功を収めたわけではありませんが、これらの10のタイトルは、より小さく、ユニークな体験が、大ヒットリリースと同じくらい記憶に残ることができることを示しています。

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